--- title: CanvasRenderingContext2D.fillRect() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillRect tags: - API - Canvas - CanvasRendering2D - Méthode translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillRect --- {{APIRef}} La méthode **`CanvasRenderingContext2D`\*\***`.fillRect()`\*_ de l'API 2D des Canvas dessine un rectangle plein aux coordonnées _(x, y)*, aux dimensions déterminées par *largeur* et *hauteur\* et au style déterminé par l'attribut `fillStyle`. ## Syntaxe void ctx.fillRect(x, y, largeur, hauteur); ### Paramètres - `x` - : L'ordonnée *x* des coordonnées du point de départ du rectangle. - `y` - : L'abscisse *y* des coordonnées du point de départ du rectangle. - `largeur` - : La largeur du rectangle. - `hauteur` - : La hauteur de rectangle. ## Exemples ### Utilisation de la méthode `fillRect` Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode `fillRect`. #### HTML ```html ``` #### JavaScript ```js var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "green"; ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); // remplir la balise entièrement // ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ``` Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas: #### Code jouable ```html hidden
``` ```js hidden var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas); ``` {{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }} ## Spécifications | Spécification | Statut | Commentaire | | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | ----------- | | {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-fillrect", "CanvasRenderingContext2D.fillRect")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | ## Compatibilité des navigateurs {{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.fillRect")}} ## Voir aussi - L'interface qui le définit, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.clearRect()")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeRect()")}}