--- title: CanvasRenderingContext2D.font slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/font tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Propriété - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/font ---
{{APIRef}}

La propriété CanvasRenderingContext2D.font de l'API Canvas 2D API spécifie le style de texte à utiliser pour dessiner du texte. Cette chaîne utilise la même syntaxe que le spécificateur de police CSS. La police par défaut est 10px sans-serif.

Syntaxe

ctx.font = value;

Options

valeur
Une valeur {{domxref("DOMString")}} analysée comme une valeur de {{cssxref("font")}} CSS. La police par défaut est 10px sans-serif.

Exemples

Utilisation de la propriété font

Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriéte font pour indiquer une taille de police et une famille de police différentes.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.font = '48px serif';
ctx.strokeText('Hello world', 50, 100);

Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

Chargement de polices avec l'API CSS Font Loading

A l'aide de l'API {{domxref("FontFace")}}, vous pouvez explicitement charger des polices avant de les utiliser dans un canevas.

var f = new FontFace('test', 'url(x)');

f.load().then(function() {
  // Prêt à utiliser la police dans un contexte de canevas
});

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-font", "CanvasRenderingContext2D.font")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

Compatibilité navigateurs

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.font")}}

Notes spécifiques à Gecko

Notes relatives à Quantum

Voir aussi