--- title: CanvasRenderingContext2D.moveTo() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/moveTo translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/moveTo --- {{APIRef}} La méthode **`CanvasRenderingContext2D.moveTo()`** de l'API Canvas 2D déplace le point de départ d'un nouveau sous-chemin vers les coordonnées `(x, y)`. ## Syntaxe void ctx.moveTo(x, y); ### Paramètres - `x` - : L'axe des x du point. - `y` - : L'axe des y du point. ## Exemples ### Utiliser la méthode `moveTo` Ceci est un simple snippet de code qui utilise la méthode `moveTo` pour déplacer le stylo à une position de départ pour dessiner une ligne. #### HTML ```html ``` #### JavaScript ```js var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(200, 50); ctx.stroke(); ``` Éditez le code ci-dessous pour voir vos changements mettre à jour le canvas en direct: #### Code jouable ```html hidden
   
``` ```js hidden var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas); ``` {{ EmbedLiveSample('Code_jouable', 700, 360) }} ## Spécifications | Specification | Status | Comment | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | ------- | | {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-moveto", "CanvasRenderingContext2D.moveTo")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |   | ## Compatibilité des navigateurs {{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.moveTo")}} ## Voir aussi - L'interface qui définit cette méthode, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineTo()")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke()")}}