--- title: CanvasRenderingContext2D.setTransform() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/setTransform tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Méthode - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/setTransform ---
La méthode CanvasRenderingContext2D.setTransform() de l'API Canvas 2D réinitialise (remplace) la transformation en cours à la matrice identité et appelle ensuite la transformation décrite par les arguments de cette méthode.
Voir aussi la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.transform()", "transform()")}}, qui ne replace pas la matrice de transformation en cours et la multiplie par celle donnée..
void ctx.setTransform(a, b, c, d, e, f);
La matrice de transformation est décrite par :
a (m11)b (m12)c (m21)d (m22)e (dx)f (dy)setTransformCeci est seulement un fragment de code simple qui utilise la méthode setTransform.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.setTransform(1, 1, 0, 1, 0, 0);
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :
{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}
| Spécification | Statut | Commentaire |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-settransform", "CanvasRenderingContext2D.setTransform")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.setTransform")}}