--- title: CanvasRenderingContext2D.strokeRect() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect --- {{APIRef}} La méthode **`CanvasRenderingContext2D.strokeRect()`** de l'API 2D des Canvas dessine le contour d'un rectangle aux coordonnées de l'angle haut gauche _(x, y)_ et aux dimensions déterminées par *largeur* et *hauteur* dans la balise canvas, et en utilisant l'actuel `strokeStyle`. ## Syntaxe void ctx.strokeRect(x, y, largeur, hauteur); ### Paramètres - `x` - : L'abcisse *x* des coordonnées du point de départ du rectangle. - `y` - : L'ordonnée _y_ des coordonnées du point de départ du rectangle. - largeur - : La largeur du rectangle. - `hauteur` - : La hauteur de rectangle. ## Exemples ### Utilisation de la méthode `strokeRect` Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode `strokeRect`. #### HTML ```html ``` #### JavaScript ```js var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.strokeStyle = "green"; ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100); ``` Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas: #### Code jouable ```html hidden
``` ```js hidden var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas); ``` {{ EmbedLiveSample('Code_jouable', 700, 360) }} ## Spécifications | Spécification | Statut | Commentaire | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | ----------- | | {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-strokerect", "CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | ## Compatibilité des navigateurs {{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}} ## Voir aussi - l'interface qui la définit, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.strokeStyle")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.clearRect()")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect()")}}