--- title: CanvasRenderingContext2D.textAlign slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Propriété - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign ---
{{APIRef}}

La propriété CanvasRenderingContext2D.textAlign de l'API Canvas 2D indique l'alignement de texte courant à utiliser lors du dessin de texte. Faites attention au fait que l'alignement a pour base la valeur x de la méthode CanvasRenderingContext2D.fillText. Ainsi, si textAlign="center", le texte sera alors dessiné en x-50%*width.

Syntaxe

ctx.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end";

Options

Valeurs possibles :

left
Le texte est aligné à gauche.
right
Le texte est aligné à droite.
center
Le texte est centré.
start
Le texte est aligné au début normal de la ligne (aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à droite pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).
end
Le texte est aligné à la fin normale de la ligne (aligné à droite pour les systèmes d'écriture de gauche à droite, aligné à gauche pour les systèmes d'écriture de droite à gauche).

La valeur pa défaut est start.

Exemples

Utilisation de la propriété textAlign

Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété textAlign pour indiquer un alignement de texte.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.font = '48px serif';
ctx.textAlign = 'left';
ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);

Modifier le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textalign", "CanvasRenderingContext2D.textAlign")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}

Voir aussi