--- title: CanvasRenderingContext2D.textBaseline slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textBaseline tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Propriété - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textBaseline ---
La propriété CanvasRenderingContext2D
.textBaseline
de l'API Canvas 2D spécifie la ligne de base de texte à utiliser lors du dessin d'un texte.
ctx.textBaseline = "top" || "hanging" || "middle" || "alphabetic" || "ideographic" || "bottom";
Valeurs possibles :
La valeur par défaut est alphabetic
.
textBaseline
Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété textBaseline
pour définir un réglage différent de ligne de base de texte.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.font = '48px serif'; ctx.textBaseline = 'hanging'; ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);
Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.font = '48px serif'; ctx.textBaseline = 'hanging'; ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var textarea = document.getElementById('code'); var reset = document.getElementById('reset'); var edit = document.getElementById('edit'); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener('click', function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener('click', function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener('input', drawCanvas); window.addEventListener('load', drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textbaseline", "CanvasRenderingContext2D.textBaseline")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{ CompatibilityTable() }}
Feature | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|
Support de base | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{CompatVersionUnknown}} | {{ CompatGeckoDesktop("1.9.1") }} | {{ CompatIE(9) }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} |
Feature | Android | Chrome pour Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Support de base | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{CompatVersionUnknown}} | {{ CompatGeckoMobile("1.9.1") }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} | {{ CompatVersionUnknown() }} |