--- title: CanvasRenderingContext2D.translate() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/translate tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Méthode - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/translate ---
La méthode CanvasRenderingContext2D.translate() de l'API Canvas 2D ajoute une transformation de translation en déplaçant le canevas et son origine x horizontalement et y verticalement sur la grille.
void ctx.translate(x, y);
x
translate
Il s'agit seulement d'un extrait de code simple qui utilise la méthode translate.
<canvas id="canevas"></canvas>
var canevas = document.getElementById('canevas'); var ctx = canevas.getContext('2d'); ctx.translate(50, 50); ctx.fillRect(0, 0, 100, 100); // Réinitialise la matrice de transformation en cours à la matrice identité ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
Modifiez le code ci-dessous et voyez vos modifications mises à jour en direct sur le canevas :
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.translate(50, 50); ctx.fillRect(0,0,100,100); ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-translate", "CanvasRenderingContext2D.translate")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.translate")}}