--- title: Gamepad slug: Web/API/Gamepad translation_of: Web/API/Gamepad --- {{APIRef("Gamepad API")}} L'interface **`Gamepad`** de l'[API Gamepad](/fr/docs/Web/API/Gamepad_API) définit une manette individuelle ou un autre contrôleur, autorisant l'accès à des informations telles que les boutons pressés, la position des axes et l'identifiant. Un objet `Gamepad` peut être retourné de deux manières : - Via la propriété `gamepad` des événements {{event("gamepadconnected")}} et {{event("gamepaddisconnected")}}. - Ou en prenant n'importe quelle position dans le tableau retourné par la méthode {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}. ## Propriétés - {{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}} - : Un tableau représentant les contrôles avec les axes présents sur le dispositif (par exemple : les joysticks analogiques). - {{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}} - : Un tableau d'objets {{domxref("gamepadButton")}} représentant les boutons présents sur le dispositif. - {{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}} - : Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système. - {{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}} - : Retourne *{{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay\*\* *dont la manette contrôle la scène affichée. - {{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}} - : Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette. - {{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}} - : Un entier qui s'auto-incrémente pour être unique à chaque dispositif actuellement connecté au système. - {{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}} - : Une chaîne de caractères indiquant si le navigateur a remappé les contrôles du dispositif à un layout connu. - {{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}} - : Un {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} représentant la dernière fois que les données pour cette manette a été mise à jour. _Noter que cette propriété n'est pas supportée partout._ ### Extensions expérimentales apportées à `Gamepad` Les interfaces suivantes sont définies dans la spécification {{SpecName("GamepadExtensions")}} et fournissent un accès à des fonctionnalités expérimentales tels que les retours haptiques et informations de position des contrôleurs WebVR. - {{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyinline}} - : Une énumération qui définit dans quelle main le contrôleur est tenue (ou dans laquelle il est probablement tenue). - {{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyinline}} - : Un tableau contenant des objets {{domxref("GamepadHapticActuator")}} dont chacun représente un matériel disponible pour le contrôleur pour les retours haptiques. - {{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyinline}} - : Un objet {{domxref("GamepadPose")}} qui représente la position et l'orientation d'un contrôleur WebVR dans l'espace en trois dimensions. ## Exemples ```js window.addEventListener("gamepadconnected", function(event) { console.log("Contrôleur connecté à %d: %s. %d boutons, %d axes.", event.gamepad.index, event.gamepad.id, event.gamepad.buttons.length, event.gamepad.axes.length); }); ``` ## Spécifications
Spécification Statut Commentaire
{{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}} {{Spec2("Gamepad")}} Première définition
{{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}} {{Spec2("WebVR")}}

Définit la propriété {{domxref("Gamepad.displayId")}}.

{{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}} {{Spec2("GamepadExtensions")}} Définit les extensions expérimentales
## Compatibilités des navigateurs {{Compat("api.Gamepad")}} ## Voir aussi - [Utilisation de l'API Gamepad](/fr/docs/Web/Guide/API/Gamepad) - [API Gamepad](/fr/docs/Web/API/Gamepad_API)