--- title: MediaDevices.getUserMedia() slug: Web/API/MediaDevices/getUserMedia translation_of: Web/API/MediaDevices/getUserMedia ---
La méthode MediaDevices.getUserMedia()
invite l'utilisateur à autoriser l'utilisation d'une entrée multimédia qui produit un {{domxref("MediaStream")}} avec des pistes contenant les types de médias demandés. Ce flux peut inclure, par exemple, une piste vidéo (produite par une source matérielle ou vidéo virtuelle telle qu'une caméra, un dispositif d'enregistrement vidéo, un service de partage d'écran, etc.), une piste audio (de la même manière, produite par une source physique ou Source audio virtuelle comme un microphone, convertisseur A / D ou similaire) et éventuellement d'autres types de piste.
Il renvoie un {{jsxref("Promise")}} qui est résolu avec succès si l'utilisateur donne son autorisation; {{domxref("MediaStream")}} est fourni à ce moment-là. Si l'utilisateur refuse ou si le média correspondant n'est pas disponible, le {{jsxref("Promise")}} est rejetée avec respectivement PermissionDeniedError
ou NotFoundError
.
Il est possible que le {{jsxref("Promise")}} renvoyé ne soit ni résolu ni rejeté, car l'utilisateur n'est pas tenu de faire un choix. .
Généralement, vous accédez à l'objet {{domxref("MediaDevices")}} avec {{domxref("navigator.mediaDevices")}} , comme ceci:
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function(stream) { /* use the stream */ }).catch(function(err) { /* handle the error */ });
var promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
constraints
Un objet {{domxref("MediaStreamConstraints")}} spécifiant les types de supports à demander, ainsi que toutes les exigences pour chaque type.
Le paramètre constraints est un objet MediaStreamConstraints
avec deux membres: video
et audio
, décrivant les types de média demandés. L'un ou l'autre ou les deux doivent être spécifiés. Si le navigateur ne trouve pas toutes les pistes multimédia avec les types spécifiés qui répondent aux contraintes fournies, la promesse renvoyée est rejetée avec NotFoundError
.
Les demandes suivantes sont audio et vidéo sans aucune exigence spécifique:
{ audio: true, video: true }
Si true
est spécifié pour un type de média, le flux résultant est requis pour obtenir ce type de piste. Si on ne peut pas l'obtenir pour une raison quelconque, l'appel à getUserMedia()
entraînera une erreur.
Alors que les informations sur les caméras et les microphones d'un utilisateur sont inaccessibles pour des raisons de confidentialité, une application peut demander les capacités de caméra et de microphone dont elle a besoin en utilisant des contraintes supplémentaires. Ce qui suit exprime une préférence pour la résolution de la caméra 1280x720:
{ audio: true, video: { width: 1280, height: 720 } }
Le navigateur essaiera d'honorer cela, mais peut renvoyer d'autres résolutions si une correspondance exacte n'est pas disponible, ou si l'utilisateur l'annule.
Pour exiger une capacité, utilisez les mots-clés min
, max
ou exact
(aka min == max
). Ce qui suit exige une résolution minimale de 1280x720:
{ audio: true, video: { width: { min: 1280 }, height: { min: 720 } } }
Si aucune caméra n'existe avec cette résolution ou plus haut, le {{jsxref("Promise")}} retourné sera rejeté avec OverconstrainedError
.
La raison de la différence de comportement est que les mots clés min
, max
et exact
sont intrinsèquement obligatoires, alors que les valeurs simples et un mot-clé appelé ideal
ne le sont pas. Voici un exemple plus complet:
{ audio: true, video: { width: { min: 1024, ideal: 1280, max: 1920 }, height: { min: 776, ideal: 720, max: 1080 } } }
Une valeur ideal
, lorsqu'elle est utilisée, a une gravité, ce qui signifie que le navigateur essaiera de trouver le réglage (et la caméra, si vous en avez plus d'une), avec les valeurs les plus proches des valeurs idéales données.
Les valeurs simples sont par nature idéales, ce qui signifie que le premier de nos exemples de résolution ci-dessus aurait pu être écrit comme ceci:
{ audio: true, video: { width: { ideal: 1280 }, height: { ideal: 720 } } }
Toutes les contraintes ne sont pas des nombres. Par exemple, sur les appareils mobiles, les éléments suivants préfèrent la caméra avant (si celle-ci est disponible) sur l'arrière:
{ audio: true, video: { facingMode: "user" } }
Pour exiger la caméra arrière, utilisez:
{ audio: true, video: { facingMode: { exact: "environment" } } }
Un {{jsxref("Promise")}} qui reçoit en objet {{domxref("MediaStream")}} lorsque les médias demandés ont été obtenus avec succès.
Les rejets du {{jsxref("Promise")}} retourné sont effectués en passant un objet erreur DOMException
au gestionnaire d'erreurs. Les erreurs possibles sont:
AbortError
NotReadableError
, un problème s'est produit, ce qui a empêché l'utilisation du périphérique.NotAllowedError
SecurityError
pour cela à la place; SecurityError
a pris une nouvelle signification.NotFoundError
NotReadableError
OverConstrainedError
OverconstrainedError
et possède une propriété de constraint
dont la valeur de chaîne est le nom d'une contrainte impossible à honorer et une propriété message
contenant une chaîne lisible par l'homme expliquant le problème.
SecurityError
getUserMedia()
été appelé. Le mécanisme par lequel le support média utilisateur est activé/désactivé est laissé à la discrétion de l'utilisateur.TypeError
false
.Cet exemple donne une préférence pour la résolution de la caméra et attribue l'objet MediaStream
résultant à un élément vidéo.
// Prefer camera resolution nearest to 1280x720. var constraints = { audio: true, video: { width: 1280, height: 720 } }; navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) .then(function(mediaStream) { var video = document.querySelector('video'); video.srcObject = mediaStream; video.onloadedmetadata = function(e) { video.play(); }; }) .catch(function(err) { console.log(err.name + ": " + err.message); }); // always check for errors at the end.
Voici un exemple d'utilisation de navigator.mediaDevices.getUserMedia()
, avec un adaptateur pour faire face aux navigateurs plus anciens. Notez que cet adaptater ne corrige pas les différences existantes dans la syntaxe des contraintes, ce qui signifie que les contraintes ne fonctionneront pas bien dans les navigateurs. Il est recommandé d'utiliser l'adaptateur adapter.js a la place, qui gère les contraintes.
// Older browsers might not implement mediaDevices at all, so we set an empty object first if (navigator.mediaDevices === undefined) { navigator.mediaDevices = {}; } // Some browsers partially implement mediaDevices. We can't just assign an object // with getUserMedia as it would overwrite existing properties. // Here, we will just add the getUserMedia property if it's missing. if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) { navigator.mediaDevices.getUserMedia = function(constraints) { // First get ahold of the legacy getUserMedia, if present var getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; // Some browsers just don't implement it - return a rejected promise with an error // to keep a consistent interface if (!getUserMedia) { return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser')); } // Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise return new Promise(function(resolve, reject) { getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject); }); } } navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }) .then(function(stream) { var video = document.querySelector('video'); // Older browsers may not have srcObject if ("srcObject" in video) { video.srcObject = stream; } else { // Avoid using this in new browsers, as it is going away. video.src = window.URL.createObjectURL(stream); } video.onloadedmetadata = function(e) { video.play(); }; }) .catch(function(err) { console.log(err.name + ": " + err.message); });
Des cadences inférieures peuvent être souhaitables dans certains cas, comme les transmissions WebRTC avec des restrictions de bande passante.
var constraints = { video: { frameRate: { ideal: 10, max: 15 } } };
Sur les téléphones portables.
var front = false; document.getElementById('flip-button').onclick = function() { front = !front; }; var constraints = { video: { facingMode: (front? "user" : "environment") } };
Pour utiliser getUserMedia()
dans une application installable (par exemple, une application Firefox OS ), vous devez spécifier un ou les deux champs suivants dans votre fichier manifeste:
"permissions": { "audio-capture": { "description": "Required to capture audio using getUserMedia()" }, "video-capture": { "description": "Required to capture video using getUserMedia()" } }
Voir permission: audio-capture et permission: video-capture pour plus d'informations.
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('Media Capture', '#dom-mediadevices-getusermedia', 'MediaDevices.getUserMedia()')}} | {{Spec2('Media Capture')}} | Initial definition |
{{Compat("api.MediaDevices.getUserMedia")}}
getUserMedia()
pour prendre des photos plutôt que de la vidéo.