--- title: Utiliser les évènements envoyés par le serveur slug: Web/API/Server-sent_events/Using_server-sent_events translation_of: Web/API/Server-sent_events/Using_server-sent_events ---

Développer une application web qui utilise des server-sent events (évènements envoyés par le serveur) est assez facile. Vous aurez besoin d’un bout de code côté serveur pour transmettre des évènements en flux continu à l’application web ; mais côté client, les choses fonctionnent de manière quasiment identique à la gestion de n’importe quel autre type d’évènement.

Recevoir des évènements du serveur

L’API server-sent events est exposée par l’interface EventSource ; pour ouvrir une connexion vers le serveur afin de commencer à recevoir des évènements de celui-ci, vous devez créer un nouvel objet EventSource, en spécifiant l’URL d’un script côté serveur qui va générer les évènements. Par exemple :

var evtSource = new EventSource("ssedemo.php");

Si le script qui génère les évènements est hébergé sur un domaine différent, le nouvel objet EventSource doit être créé en spécifiant à la fois l’URI et un dictionnaire d’options. Par exemple, en supposant que le script client est sur example.com :

var evtSource = new EventSource("//api.example.com/ssedemo.php", { withCredentials: true } );

Note : l’utilisation d’EventSource n’est pas supportée par tous les navigateurs. Veuillez vérifier la section {{ anch("Compatibilité des navigateurs") }}.

Une fois que vous avez instancié votre source d’évènement, vous pouvez commencer à surveiller les messages du serveur, en écoutant l’évènement message :

evtSource.onmessage = function(e) {
  var newElement = document.createElement("li");

  newElement.innerHTML = "message: " + e.data;
  eventList.appendChild(newElement);
}

Ce code écoute les messages entrants (plus précisément, les notifications venant du serveur qui n’ont pas de champ event attaché) et ajoute le texte des messages à une liste dans le HTML du document.

Vous pouvez aussi écouter les évènements avec addEventListener() :

evtSource.addEventListener("ping", function(e) {
  var newElement = document.createElement("li");

  var obj = JSON.parse(e.data);
  newElement.innerHTML = "ping at " + obj.time;
  eventList.appendChild(newElement);
}, false);

Ce code est similaire, à part qu’il sera appelé automatiquement si le serveur envoie un message dont le champ event est ping ; il analysera alors le JSON dans le champ data et l’affichera.

Envoyer un évènement depuis le serveur

Le script côté serveur qui envoie les évènements doit répondre en utilisant le type MIME text/event-stream. Chaque notification est envoyée sous la forme d’un bloc de texte se terminant par une paire de caractères saut de ligne (\n). Pour plus de détails sur le format du flux d’évènements, voir {{ anch("Format du flux d'évènements") }}.

Voici le code {{ Glossary("PHP") }} que nous utilisons pour notre exemple :

date_default_timezone_set("America/New_York");
header("Content-Type: text/event-stream\n\n");

$counter = rand(1, 10);
while (1) {
  // Chaque seconde, envoi d’un évènement "ping".

  echo "event: ping\n";
  $curDate = date(DATE_ISO8601);
  echo 'data: {"time": "' . $curDate . '"}';
  // Paire de sauts de ligne
  echo "\n\n";

  // Envoie un message simple à des intervalles aléatoires.

  $counter--;

  if (!$counter) {
    echo 'data: This is a message at time ' . $curDate . "\n\n";
    $counter = rand(1, 10);
  }

  ob_end_flush();
  flush();
  sleep(1);
}

Ce code génère un évènement de type « ping » à chaque seconde. La donnée de chaque évènement est un objet JSON contenant un horodatage ISO 8601 qui correspond à l’heure à laquelle l’évènement a été généré. À des intervalles aléatoires, un message simple (sans type d’évènement) est envoyé.

Note : Vous pouvez trouver un exemple complet utilisant le code ci-dessus sur Github — voir Simple SSE demo using PHP.

Gestion des erreurs

Quand un problème survient (tel qu’un délai de réponse dépassé ou une erreur liée au contrôle d’accès), un évènement error est généré. Vous pouvez traiter ces cas d’erreur en implémentant la fonction de rappel onerror de l’objet EventSource.

evtSource.onerror = function(e) {
  alert("EventSource failed.");
};

À l’heure de Firefox 60, il ne semble pas exister de moyen de distinguer les différents types d’erreur.

Fermer un flux d’évènements

Par défaut, si la connexion entre le client et le serveur est rompue, elle sera relancée. Il est possible de la fermer explicitement à l’aide de la méthode .close().

evtSource.close();

Format du flux d’évènements

Le flux d’évènements est un simple flux de données de texte, qui doivent être encodées en UTF-8. Les messages dans le flux d’évènements sont séparés par une paire de sauts de ligne. Un caractère deux-points « : » en début de ligne est essentiellement un commentaire, et est ignoré.

Note : Une ligne de commentaire peut être utilisée pour empêcher les connexions d’expirer. Un serveur peut envoyer périodiquement des commentaires afin de garder la connexion ouverte.

Chaque message consiste en une ou plusieurs lignes de texte décrivant les champs de ce message. Chaque champ est représenté par le nom du champ, suivi d’un « : », suivi des données de texte pour la valeur de ce champ.

Champs

Chaque message reçu a une combinaison quelconque des champs suivants, un par ligne ·

event
Une chaîne identifiant le type d’évènement décrit. S’il est spécifié, un évènement sera envoyé dans le navigateur à l’écouteur défini pour l’évènement spécifié. Le code source de l’application doit utiliser addEventListener() pour écouter des évènements nommés. Le gestionnaire onmessage est appelé si aucun nom d’évènement n’est spécifié dans un message.
data
Le champ de données du message. Lorsque l’EventSource reçoit plusieurs lignes de message consécutives commençant par data:, il les concatène, en ajoutant un caractère saut de ligne entre chacune d’elles. Les sauts de ligne en fin de message sont supprimés.
id
L’ID d’évènement, qui sera mémorisé comme valeur d’ID du dernier évènement de l’objet EventSource.
retry
Le délai de reconnexion à utiliser lors de la tentative d’envoi de l’évènement. Il doit être un nombre entier, spécifiant le temps de reconnexion en millisecondes. Si une valeur non entière est spécifiée, le champ est ignoré.

Tous les autres noms de champs sont ignorés.

Note : Si une ligne ne contient aucun caractère deux-points, la ligne entière est considérée comme le nom du champ, avec un contenu vide.

Exemples

Messages de données seulement

Dans l’exemple suivant, trois messages sont envoyés. Le premier est simplement un commentaire, car il débute par un caractère deux-points. Comme mentionné précédemment, cela peut être utile pour maintenir la connexion si des messages doivent être transmis de façon irrégulière.

Le second message contient un champ data avec la valeur "some text". Le troisième message contient un champ data avec la valeur "another message\nwith two lines". Notez le caractère saut de ligne dans la valeur.

: this is a test stream

data: some text

data: another message
data: with two lines

Évènements nommés

Cet exemple envoie une série d’évènements nommés. Chacun a un nom d’évènement spécifié par le champ event, et un champ data dont la valeur est une chaîne JSON appropriée avec les données nécéssaires au client pour réagir à l’évènement. Le champ data peut évidemment contenir n’importe quelles données de texte , il n’est pas obligatoirement au format JSON.

event: userconnect
data: {"username": "bobby", "time": "02:33:48"}

event: usermessage
data: {"username": "bobby", "time": "02:34:11", "text": "Hi everyone."}

event: userdisconnect
data: {"username": "bobby", "time": "02:34:23"}

event: usermessage
data: {"username": "sean", "time": "02:34:36", "text": "Bye, bobby."}

Mélanger les messages

Il n’est pas obligatoire d’utiliser uniquement des messages sans nom ou des évènements nommés. Vous pouvez mélanger les deux dans un même flux d’évènements.

event: userconnect
data: {"username": "bobby", "time": "02:33:48"}

data: Ici un message système quelconque qui sera utilisé
data: pour accomplir une tâche.

event: usermessage
data: {"username": "bobby", "time": "02:34:11", "text": "Hi everyone."}

Compatibilité des navigateurs

{{ CompatibilityTable() }}

Fonctionnalité Chrome Edge Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Support de EventSource 6 {{ CompatNo }} {{ CompatGeckoDesktop("6.0") }} {{ CompatNo }} {{ CompatVersionUnknown }} 5
Disponible dans les workers partagés et dédiés[1] {{ CompatVersionUnknown }} {{ CompatNo }} {{ CompatGeckoDesktop("53.0") }} {{ CompatNo }} {{ CompatVersionUnknown }} {{ CompatVersionUnknown }}
Fonctionnalité Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Support de EventSource 4.4 45 {{ CompatNo }} 12 4.1
Disponible dans les workers partagés et dédiés[1] {{ CompatVersionUnknown }} {{ CompatGeckoMobile("53.0") }} {{ CompatNo }} {{ CompatVersionUnknown }} {{ CompatVersionUnknown }}

[1] Mais pas dans les service workers pour le moment.

Références

Communauté WHATWG

https://html.spec.whatwg.org/multipage/comms.html#server-sent-events

Eric Bidelman sur le blog HTML5 ROCKS

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/eventsource/basics/?redirect_from_locale=fr