--- title: WebGLRenderingContext.bindBuffer() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/bindBuffer tags: - API - Méthode - Reference - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bindBuffer ---
{{APIRef("WebGL")}}

La méthode WebGLRenderingContext.bindBuffer() de l'API WebGL lie un {{domxref("WebGLBuffer")}} donné à une cible.

Syntaxe

void gl.bindBuffer(cible, tampon);

Paramètres

cible
Un {{domxref ("GLenum")}} spécifiant le point de liaison (cible). Valeurs possibles :
tampon
Un {{domxref ("WebGLBuffer")}} à lier.

Valeur retournée

Aucune.

Exceptions

Une seule cible peut être liée à un {{domxref ("WebGLBuffer")}} donné. Une tentative de lier le tampon à une autre cible déclenchera une erreur INVALID_OPERATION et la liaison du tampon en cours restera la même.

Exemples

Liaison d'un tampon à une cible

var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createBuffer();

gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, tampon);

Récupération des liaisons en cours

Pour vérifier les liaisons de tampon en cours, interrogez les constantes ARRAY_BUFFER_BINDING et ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING.

gl.getParameter(gl.ARRAY_BUFFER_BINDING);
gl.getParameter(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.5", "bindBuffer")}} {{Spec2('WebGL')}}

Définition initiale pour WebGL.

{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBindBuffer.xml", "glBindBuffer")}} {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} Page man de l’API OpenGL ES 2 (similaire).
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindBuffer")}} {{Spec2('WebGL2')}}

Définition mise à jour pour WebGL 2.

Ajoute de nouveaux tampons cible :
gl.COPY_READ_BUFFER,
gl.COPY_WRITE_BUFFER,
gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER,
gl.UNIFORM_BUFFER,
gl.PIXEL_PACK_BUFFER,
gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER

{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBindBuffer.xhtml", "glBindBuffer")}} {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} Page man de l’API OpenGL ES 3 (similaire).

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bindBuffer")}}

Voir aussi