--- title: WebGLRenderingContext.bindTexture() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture tags: - API - Méthode - Reference - Textures - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture ---
La méthode WebGLRenderingContext.bindTexture()
de l'API WebGL lie la {{domxref("WebGLTexture")}} donnée à une cible (point de liaison).
void gl.bindTexture(cible, texture);
gl.TEXTURE_2D
: une texture bidimensionnelle ;gl.TEXTURE_CUBE_MAP
: une texture mappée sur un cube ;gl.TEXTURE_3D
: une texture tridimensionnelle ;gl.TEXTURE_2D_ARRAY
: une texture en tableau bidimensionnelle.Aucune.
Une erreur gl.INVALID_ENUM
est déclenchée si cible
n'est pas gl.TEXTURE_2D
, gl.TEXTURE_CUBE_MAP
, gl.TEXTURE_3D
, ou gl.TEXTURE_2D_ARRAY
.
var canevas = document.getElementById('canevas'); var gl = canevas.getContext('webgl'); var texture = gl.createTexture(); gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
Pour vérifier la liaison de texture en cours, interrogez les constantes gl.TEXTURE_BINDING_2D
ou gl.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP
.
gl.getParameter(gl.TEXTURE_BINDING_2D);
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "bindTexture")}} | {{Spec2('WebGL')}} |
Définition initiale pour WebGL. |
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glBindTexture.xml", "glBindTexture")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} |
Page man de l’API OpenGL ES 2.0 (similaire). |
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.1", "bindTexture")}} | {{Spec2('WebGL2')}} | Définition mise à jour pour WebGL 2. Ajoute : gl.TEXTURE_3D et gl.TEXTURE_2D_ARRAY |
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glBindTexture.xhtml", "glBindTexture")}} | {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} | Page man de l’API OpenGL ES 3.0 (similaire). |
Le tableau de compatibilité de cette page est généré à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer aux données, merci de regarder https://github.com/mdn/browser-compat-data et envoyez-nous une pull request
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.bindTexture")}}