--- title: WebGLRenderingContext.clear() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/clear tags: - API - Méthode - Reference - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clear --- {{APIRef("WebGL")}} La méthode **`WebGLRenderingContext.clear()`** de [l'API WebGL](/fr/docs/Web/API/WebGL_API) efface les tampons avec des valeurs prédéfinies. Ces valeurs prédéfinies peuvent être affectées par {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor", "clearColor()")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth", "clearDepth()")}} ou {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil", "clearStencil()")}}. Les masques d'écriture, de détourage, de tramage et de tampon peuvent affecter la méthode `clear()`. ## Syntaxe void gl.clear(masque); ### Paramètres - `masque` - : Un masque OU par bits {{domxref("GLbitfield")}} qui indique les tampons à effacer. Les valeurs possibles sont : - `gl.COLOR_BUFFER_BIT` - `gl.DEPTH_BUFFER_BIT` - `gl.STENCIL_BUFFER_BIT` ### Valeur retournée Aucune. ### Exceptions Si *masque* n'est pas l'une des valeurs possibles listées, une erreur `gl.INVALID_ENUM` est déclenchée. ## Exemples La méthode `clear()` accepte des valeurs multiples. ```js gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT); gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT); ``` Pour obtenir les valeurs d'effacement courantes, interrogez les constantes `COLOR_CLEAR_VALUE`, `DEPTH_CLEAR_VALUE` et `STENCIL_CLEAR_VALUE` grâce à la méthode `getParameter()`. ```js gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE); gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE); gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE); ``` ## Spécifications | Spécification | Statut | Commentaire | | ------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | ------------------------- | | {{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "clear")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. | | {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClear.xml", "glClear")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL. | ## Compatibilité des navigateurs {{Compat("api.WebGLRenderingContext.clear")}} ## Voir aussi - {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor()")}} - {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth()")}} - {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil()")}}