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title: WebGLRenderingContext.compileShader()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader
tags:
- API
- Méthode
- Reference
- WebGL
- WebGLRenderingContext
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/compileShader
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{{APIRef("WebGL")}}
La méthode WebGLRenderingContext.compileShader() de l'API WebGL compile un shader GLSL en données binaires, de sorte qu'il puisse être utilisé par un {{domxref("WebGLProgram")}}.
Syntaxe
void gl.compileShader(shader);
Paramètres
shader
- Un {{domxref("WebGLShader")}} de fragments ou de sommets.
Exemples
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, sourceShader);
gl.compileShader(shader);
Spécifications
Spécification |
Statut |
Commentaire |
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "compileShader")}} |
{{Spec2('WebGL')}} |
Définition initiale. |
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCompileShader.xml", "glCompileShader")}} |
{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} |
Page man OpenGL. |
Compatibilité des navigateurs
Le tableau de compatibilité de cette page est généré à partir de données structurée. Si vous souhaitez contribuer eux données, merci de regarder https://github.com/mdn/browser-compat-data et envoyez-nous une pull request.
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.compileShader")}}
Voire aussi
- {{domxref("WebGLProgram")}}
- {{domxref("WebGLShader")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.attachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.detachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}