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title: WebGLRenderingContext.createShader()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader
tags:
- API
- Graphiques
- Méthode
- Reference
- Shader
- WebGL
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader
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{{APIRef("WebGL")}}
La méthode WebGLRenderingContext.createShader() de l'API WebGL crée un {{domxref("WebGLShader")}}, qui peut alors être configuré davantage en utilisant {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} et {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}}.
Syntaxe
WebGLShader gl.createShader(type);
Paramètres
type
- Soit
gl.VERTEX_SHADER
, soit gl.FRAGMENT_SHADER
Exemples
Voir {{domxref("WebGLShader")}} pour l'utilisation et des exemples.
Spécifications
Spécification |
Statut |
Commentaire |
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "createShader")}} |
{{Spec2('WebGL')}} |
Définition initiale. |
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCreateShader.xml", "glCreateShader")}} |
{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} |
Page man OpenGL. |
Compatibilité des navigateurs
Le tableau de compatibilité de cette page est généré à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer aux données, merci de regarder https://github.com/mdn/browser-compat-data et envoyez-nous une pull request.
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createShader")}}
Voir aussi
- {{domxref("WebGLProgram")}}
- {{domxref("WebGLShader")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.attachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.detachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}