--- title: WebGLRenderingContext.drawArrays() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays tags: - API - Méthode - Reference - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays ---
La méthode WebGLRenderingContext.drawArrays() de l'API WebGL dessine des primitives à partir de données tabulaires.
void gl.drawArrays(mode, premier, compte);
modegl.POINTS : dessine un seul point ;gl.LINE_STRIP : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant ;gl.LINE_LOOP : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant, et relie le dernier sommet au premier ;gl.LINES : dessine une ligne entre une paire de sommets ;gl.TRIANGLE_STRIPgl.TRIANGLE_FANgl.TRIANGLES : dessine un triangle pour un groupe de trois sommets.premiercompteNone.
mode n'est pas l'une des valeurs acceptables, une erreur gl.INVALID_ENUM est déclenchée.premier ou compte sont négatifs, une erreur gl.INVALID_VALUE est déclenchée.gl.CURRENT_PROGRAM est {{jsxref("null")}}, une erreur gl.INVALID_OPERATION est déclenchée.gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8);
| Spécification | Statut | Commentaire |
|---|---|---|
| {{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "drawArrays")}} | {{Spec2('WebGL')}} |
Définition initiale. |
| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glDrawArrays.xml", "glDrawArrays")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} |
Page man de l’API OpenGL. |
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.drawArrays")}}