--- title: WebGLRenderingContext.drawArrays() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays tags: - API - Méthode - Reference - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays ---
{{APIRef("WebGL")}}

La méthode WebGLRenderingContext.drawArrays() de l'API WebGL dessine des primitives à partir de données tabulaires.

Syntaxe

void gl.drawArrays(mode, premier, compte);

Paramètres

mode
Un {{domxref ("GLenum")}} indiquant la primitive de type à dessiner. Les valeurs possibles sont :
premier
Un {{domxref("GLint")}} indiquant de l'indice de départ dans le tableau des points des vecteurs.
compte
Un {{domxref("GLsizei")}} indiquant le nombre d'indices à dessiner.

Valeur retournée

None.

Exceptions

Exemples

gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "drawArrays")}} {{Spec2('WebGL')}}

 

Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glDrawArrays.xml", "glDrawArrays")}} {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}

Page man de l’API OpenGL.

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.drawArrays")}}

Voir aussi