--- title: WebGLRenderingContext.drawArrays() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays tags: - API - Méthode - Reference - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays --- {{APIRef("WebGL")}} La méthode **`WebGLRenderingContext.drawArrays()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) dessine des primitives à partir de données tabulaires. ## Syntaxe void gl.drawArrays(mode, premier, compte); ### Paramètres - `mode` - : Un {{domxref ("GLenum")}} indiquant la primitive de type à dessiner. Les valeurs possibles sont : - `gl.POINTS` : dessine un seul point ; - `gl.LINE_STRIP` : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant ; - `gl.LINE_LOOP` : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant, et relie le dernier sommet au premier ; - `gl.LINES` : dessine une ligne entre une paire de sommets ; - [`gl.TRIANGLE_STRIP`](https://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_strip) - [`gl.TRIANGLE_FAN`](https://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_fan) - `gl.TRIANGLES` : dessine un triangle pour un groupe de trois sommets. - `premier` - : Un {{domxref("GLint")}} indiquant de l'indice de départ dans le tableau des points des vecteurs. - `compte` - : Un {{domxref("GLsizei")}} indiquant le nombre d'indices à dessiner. ### Valeur retournée None. ### Exceptions - Si `mode` n'est pas l'une des valeurs acceptables, une erreur `gl.INVALID_ENUM` est déclenchée. - Si `premier` ou `compte` sont négatifs, une erreur `gl.INVALID_VALUE` est déclenchée. - Si `gl.CURRENT_PROGRAM` est {{jsxref("null")}}, une erreur `gl.INVALID_OPERATION` est déclenchée. ## Exemples ```js gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8); ``` ## Spécifications
Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "drawArrays")}} {{Spec2('WebGL')}}

 

Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glDrawArrays.xml", "glDrawArrays")}} {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}

Page man de l’API OpenGL.

## Compatibilité des navigateurs {{Compat("api.WebGLRenderingContext.drawArrays")}} ## Voir aussi - {{domxref("WebGLRenderingContext.drawElements()")}} - {{domxref("ANGLE_instanced_arrays.drawArraysInstancedANGLE()", "ext.drawArraysInstancedANGLE()")}} - {{domxref("ANGLE_instanced_arrays.drawElementsInstancedANGLE()", "ext.drawElementsInstancedANGLE()")}} - {{domxref("ANGLE_instanced_arrays.vertexAttribDivisorANGLE()", "ext.vertexAttribDivisorANGLE()")}} - {{domxref("WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced()")}} - {{domxref("WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced()")}} - {{domxref("WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor()")}}