--- title: WebGLRenderingContext.getTexParameter() slug: Web/API/WebGLRenderingContext/getTexParameter tags: - API - Méthode - Reference - Textures - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/getTexParameter --- {{APIRef("WebGL")}} La méthode **`WebGLRenderingContext.getTexParameter()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) retourne des informations concernant la texture indiquée. ## Syntaxe quelconque gl.getTexParameter(cible, nomp); ### Paramètres - cible - : Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles : - `gl.TEXTURE_2D` : une texture bi-dimensionnelle. - `gl.TEXTURE_CUBE_MAP` : une texture appliquée à un cube. - Lorsqu' un {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL 2 context", "", 1)}} est utilisé, les valeurs suivantes sont en outre disponibles : - `gl.TEXTURE_3D` : une texture tri-dimensionnelle. - `gl.TEXTURE_2D_ARRAY` : une texture bi-dimensionnelle en tableau. - nomp - : Un {{domxref("Glenum")}} indiquant l'information à obtenir. Valeurs possibles :
nomp Type retourné Description Valeurs retournées possibles
Disponible dans un contexte WebGL 1
gl.TEXTURE_MAG_FILTER {{domxref("GLenum")}} Filtre de grossissement de texture gl.LINEAR (valeur par défaut), gl.NEAREST.
gl.TEXTURE_MIN_FILTER {{domxref("GLenum")}} Filtre de réduction de texture gl.LINEAR, gl.NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (valeur par défaut), gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR.
gl.TEXTURE_WRAP_S {{domxref("GLenum")}} Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture s gl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
gl.TEXTURE_WRAP_T {{domxref("GLenum")}} Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture t gl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
Disponible en outre lorsque l'extension {{domxref("EXT_texture_filter_anisotropic")}} est utilisée
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT {{domxref("GLfloat")}} Anisotropie maximum pour une texture Toutes valeurs float.
Disponible en outre lorsqu'un contexte WebGL 2 est utilisé
gl.TEXTURE_BASE_LEVEL {{domxref("GLint")}} Niveau  de mipmap de texture Toutes valeurs int.
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC {{domxref("GLenum")}} Fonction de comparaison gl.LEQUAL (valeurs par défaut), gl.GEQUAL, gl.LESS, gl.GREATER, gl.EQUAL, gl.NOTEQUAL, gl.ALWAYS, gl.NEVER.
gl.TEXTURE_COMPARE_MODE {{domxref("GLenum")}} Mode de comparaison de texture gl.NONE (valeur par défaut), gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE.
gl.TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT {{domxref("GLboolean")}} Immuabilité du format et de la taille de la texture true ou false.
gl.TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS {{domxref("GLuint")}} ? Toutes valeurs uint.
gl.TEXTURE_MAX_LEVEL {{domxref("GLint")}} Niveau maximum  de mipmap de texture en tableau Toutes valeurs int.
gl.TEXTURE_MAX_LOD {{domxref("GLfloat")}} Valeur de niveau-de-détail maximum de texture Toutes valeurs float.
gl.TEXTURE_MIN_LOD {{domxref("GLfloat")}} Valeur de niveau-de-détail minimum de texture Toutes valeurs float.
gl.TEXTURE_WRAP_R {{domxref("GLenum")}} Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture  r gl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
### Valeur retournée Retourne l'information de texture demandée (telle qu'indiquée par `nomp`). Si une erreur se produit, {{jsxref("null")}} est retourné. ## Exemples ```js gl.getTexParameter(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER); ``` ## Spécifications | Spécification | Statut | Commentaire | | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | -------------------------------------------- | | {{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "getTexParameter")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale pour WebGL. | | {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGetTexParameter.xml", "glGetTexParameter")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL ES 2.0 (similaire). | | {{SpecName('WebGL2', "#3.7.6", "getTexParameter")}} | {{Spec2('WebGL2')}} | Définition mise à jour pour WebGL. | | {{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glGetTexParameter.xhtml", "glGetTexParameter")}} | {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} | Page man de l'API OpenGL ES 3.0 (similaire). | ## Compatibilité des navigateurs {{Compat("api.WebGLRenderingContext.getTexParameter")}} ## Voir aussi - {{domxref("WebGLRenderingContext.texParameter", "WebGLRenderingContext.texParameterf()")}} - {{domxref("WebGLRenderingContext.texParameter", "WebGLRenderingContext.texParameteri()")}} - {{domxref("EXT_texture_filter_anisotropic")}}