--- title: 'WebGLRenderingContext.texParameter[fi]()' slug: Web/API/WebGLRenderingContext/texParameter tags: - API - Méthode - Reference - Textures - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/texParameter ---
{{APIRef("WebGL")}}

Les méthodes WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() de l'API WebGL définissent les paramètres de texture.

Syntaxe

void gl.texParameterf(GLenum cible, GLenum nomp, GLfloat param);
void gl.texParameteri(GLenum cible, GLenum nomp, GLint param);

Paramètres

cible
Un {{domxref("GLenum")}} indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles :

Le paramètre nomp est un {{domxref("Glenum")}} indiquant le paramètre de texture à définir. Le paramètre param est un {{domxref("GLfloat")}} ou un {{domxref("GLint")}} indiquant la valeur pour le paramètre nomp indiqué.

pnom Description param
Disponible en WebGL 1
gl.TEXTURE_MAG_FILTER Filtre de grossissement de texture gl.LINEAR (valeur par défaut), gl.NEAREST.
gl.TEXTURE_MIN_FILTER Filtre de réduction de texture gl.LINEAR, gl.NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (valeur par défaut), gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR.
gl.TEXTURE_WRAP_S Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture s gl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
gl.TEXTURE_WRAP_T Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture t gl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
Disponible en outre quand l'extension {{domxref("EXT_texture_filter_anisotropic")}} est utilisée
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT Anisotropie maximum pour une texture Une valeur {{domxref("GLfloat")}}.
Disponible en outre quand un contexte WebGL 2 est utilisé
gl.TEXTURE_BASE_LEVEL Niveau de mipmap de texture Toutes valeurs int.
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC Fonction de comparaison de texture gl.LEQUAL (valeur par défaut), gl.GEQUAL, gl.LESS, gl.GREATER, gl.EQUAL, gl.NOTEQUAL, gl.ALWAYS, gl.NEVER.
gl.TEXTURE_COMPARE_MODE Mode de comparaison de texture gl.NONE (valeur défaut), gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE.
gl.TEXTURE_MAX_LEVEL Niveau maximum de mipmap de texture en tableau Toutes valeurs int.
gl.TEXTURE_MAX_LOD

Valeur de niveau-de-détail maximum de texture

Toutes valeurs float.
gl.TEXTURE_MIN_LOD Valeur de niveau-de-détail minimum de texture Toutes valeurs float.
gl.TEXTURE_WRAP_R Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture  r gl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.

Valeur retournée

Aucune.

Exemples

gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "texParameter[fi]")}} {{Spec2('WebGL')}} Définition initiale pour WebGL.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glTexParameter.xml", "glTexParameter")}} {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} Page man de l’API OpenGL ES 2.0 API (similaire).
{{SpecName('WebGL2', "#3.7.6", "texParameter[fi]")}} {{Spec2('WebGL2')}} Définition mise à jour pour WebGL.
{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glTexParameter.xhtml", "glTexParameter")}} {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} Page man de l’API OpenGL ES 3.0 API (similaire).

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.texParameterf")}}

Voir aussi