--- title: 'WebGLRenderingContext.texParameter[fi]()' slug: Web/API/WebGLRenderingContext/texParameter tags: - API - Méthode - Reference - Textures - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/texParameter ---
Les méthodes WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() de l'API WebGL définissent les paramètres de texture.
void gl.texParameterf(GLenum cible, GLenum nomp, GLfloat param); void gl.texParameteri(GLenum cible, GLenum nomp, GLint param);
gl.TEXTURE_2D : une texture bi-dimensionelle.gl.TEXTURE_CUBE_MAP : une texte appliquée sur un cube.gl.TEXTURE_3D : une texture tri-dimensionnelle.gl.TEXTURE_2D_ARRAY : une texture bi-dimensionnelle en tableau.Le paramètre nomp est un {{domxref("Glenum")}} indiquant le paramètre de texture à définir. Le paramètre param est un {{domxref("GLfloat")}} ou un {{domxref("GLint")}} indiquant la valeur pour le paramètre nomp indiqué.
pnom |
Description | param |
|---|---|---|
| Disponible en WebGL 1 | ||
gl.TEXTURE_MAG_FILTER |
Filtre de grossissement de texture | gl.LINEAR (valeur par défaut), gl.NEAREST. |
gl.TEXTURE_MIN_FILTER |
Filtre de réduction de texture | gl.LINEAR, gl.NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (valeur par défaut), gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR. |
gl.TEXTURE_WRAP_S |
Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture s |
gl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT. |
gl.TEXTURE_WRAP_T |
Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture t |
gl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT. |
| Disponible en outre quand l'extension {{domxref("EXT_texture_filter_anisotropic")}} est utilisée | ||
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT |
Anisotropie maximum pour une texture | Une valeur {{domxref("GLfloat")}}. |
| Disponible en outre quand un contexte WebGL 2 est utilisé | ||
gl.TEXTURE_BASE_LEVEL |
Niveau de mipmap de texture | Toutes valeurs int. |
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC |
Fonction de comparaison de texture | gl.LEQUAL (valeur par défaut), gl.GEQUAL, gl.LESS, gl.GREATER, gl.EQUAL, gl.NOTEQUAL, gl.ALWAYS, gl.NEVER. |
gl.TEXTURE_COMPARE_MODE |
Mode de comparaison de texture | gl.NONE (valeur défaut), gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE. |
gl.TEXTURE_MAX_LEVEL |
Niveau maximum de mipmap de texture en tableau | Toutes valeurs int. |
gl.TEXTURE_MAX_LOD |
Valeur de niveau-de-détail maximum de texture |
Toutes valeurs float. |
gl.TEXTURE_MIN_LOD |
Valeur de niveau-de-détail minimum de texture | Toutes valeurs float. |
gl.TEXTURE_WRAP_R |
Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture r |
gl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT. |
Aucune.
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR); gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
| Spécification | Statut | Commentaire |
|---|---|---|
| {{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "texParameter[fi]")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale pour WebGL. |
| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glTexParameter.xml", "glTexParameter")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l’API OpenGL ES 2.0 API (similaire). |
| {{SpecName('WebGL2', "#3.7.6", "texParameter[fi]")}} | {{Spec2('WebGL2')}} | Définition mise à jour pour WebGL. |
| {{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glTexParameter.xhtml", "glTexParameter")}} | {{Spec2('OpenGL ES 3.0')}} | Page man de l’API OpenGL ES 3.0 API (similaire). |
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.texParameterf")}}