--- title: 'WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]()' slug: Web/API/WebGLRenderingContext/uniform tags: - API - Méthode - Reference - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/uniform ---
{{APIRef("WebGL")}}

Les méthodes WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]() de l'API WebGL indiquent les valeurs des variables uniform.

Beaucoup des fonctions décrites ici ont des interfaces WebGL 2 étendues, qui peuvent être trouvées en {{domxref("WebGL2RenderingContext.uniform","WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]()")}}.

Syntaxe

void gl.uniform1f(emplacement, v0);
void gl.uniform1fv(emplacement, valeur);
void gl.uniform1i(emplacement, v0);
void gl.uniform1iv(emplacement, valeur);

void gl.uniform2f(emplacement, v0, v1);
void gl.uniform2fv(emplacement, valeur);
void gl.uniform2i(emplacement, v0, v1);
void gl.uniform2iv(emplacement, valeur);

void gl.uniform3f(emplacement, v0, v1, v2);
void gl.uniform3fv(emplacement, valeur);
void gl.uniform3i(emplacement, v0, v1, v2);
void gl.uniform3iv(emplacement, valeur);

void gl.uniform4f(emplacement, v0, v1, v2, v3);
void gl.uniform4fv(emplacement, valeur);
void gl.uniform4i(emplacement, v0, v1, v2, v3);
void gl.uniform4iv(emplacement, valeur);

Paramètres

emplacement
Un objet {{domxref("WebGLUniformLocation")}} contenant l'emplacement de l'attribut uniform à modifier.
valeur, v0, v1, v2, v3
La nouvelle valeur à utiliser pour la variable uniform. Types possibles :

Valeur retournée

Aucune.

Exemples

gl.uniform1f(u_alpha, 0.8);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('WebGL', "#5.14.10", "uniform")}} {{Spec2('WebGL')}} Définition initiale.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glUniform.xml", "glUniform")}} {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} Page man de l'API OpenGL.

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.uniform1f")}}

Voir aussi