--- title: 'WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]()' slug: Web/API/WebGLRenderingContext/uniform tags: - API - Méthode - Reference - WebGL - WebGLRenderingContext translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/uniform ---
Les méthodes WebGLRenderingContext.uniform[1234][fi][v]()
de l'API WebGL indiquent les valeurs des variables uniform.
Beaucoup des fonctions décrites ici ont des interfaces WebGL 2 étendues, qui peuvent être trouvées en {{domxref("WebGL2RenderingContext.uniform","WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]()")}}.
void gl.uniform1f(emplacement, v0); void gl.uniform1fv(emplacement, valeur); void gl.uniform1i(emplacement, v0); void gl.uniform1iv(emplacement, valeur); void gl.uniform2f(emplacement, v0, v1); void gl.uniform2fv(emplacement, valeur); void gl.uniform2i(emplacement, v0, v1); void gl.uniform2iv(emplacement, valeur); void gl.uniform3f(emplacement, v0, v1, v2); void gl.uniform3fv(emplacement, valeur); void gl.uniform3i(emplacement, v0, v1, v2); void gl.uniform3iv(emplacement, valeur); void gl.uniform4f(emplacement, v0, v1, v2, v3); void gl.uniform4fv(emplacement, valeur); void gl.uniform4i(emplacement, v0, v1, v2, v3); void gl.uniform4iv(emplacement, valeur);
valeur, v0, v1, v2, v3
Aucune.
gl.uniform1f(u_alpha, 0.8);
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('WebGL', "#5.14.10", "uniform")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. |
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glUniform.xml", "glUniform")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL. |
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.uniform1f")}}