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title: WebGLTexture
slug: Web/API/WebGLTexture
tags:
- API
- Reference
- WebGL
translation_of: Web/API/WebGLTexture
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{{APIRef("WebGL")}}
L'interface WebGLTexture fait partie de l'API WebGL et représente un objet de texture opaque fournissant un stockage et un état pour les opérations de texturation.
Description
L'objet WebGLTexture ne définit aucune méthode ou propriété propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lors du travail avec des objets WebGLTexture, les méthodes suivantes du {{domxref("WebGLRenderingContext")}} sont utiles :
- {{domxref("WebGLRenderingContext.bindTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}}
Exemples
Création d'une texture
var canevas = document.getElementById('canvas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();
Spécifications
Spécification |
Statut |
Commentaire |
{{SpecName('WebGL', "#5.9", "WebGLTexture")}} |
{{Spec2('WebGL')}} |
Définition initiale. |
Compatibilité des navigateurs
{{Compat("api.WebGLTexture")}}
Voir aussi
- {{domxref("WebGLRenderingContext.bindTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.copyTexImage2D()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.generateMipmap()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getTexParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.texImage2D()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.texSubImage2D()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.texParameterf()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.texParameteri()")}}