--- title: WebSocket.send() slug: Web/API/WebSocket/send browser-compat: api.WebSocket.send ---
{{APIRef("Web Sockets API")}}
La méthode WebSocket.send()
rajoute les données indiquées à la queue pour transmission au serveur via la connexion WebSocket, augmentant ainsi la valeur de bufferedAmount
du nombre d'octets nécessaires pour les données. Si les données ne peuvent être envoyées (par exemple parce qu'elles doivent être mises en tampon mais que la mémoire tampon est pleine), la socket est fermée automatiquement.
WebSocket.send("Coucou serveur !");
data
USVString
bufferedAmount
est augmentée du nombre d'octets nécessaires pour représenter cette chaîne de caractères UTF-8.ArrayBuffer
bufferedAmount
est augmentée du nombre d'octets nécessaires.Blob
Blob
est fournie, les données brutes du blob sont rajoutées à la queue pour être transmises dans une frame binaire. La valeur de bufferedAmount
est augmentée du nombre d'octets utilisés pour représenter ces données brutes.ArrayBufferView
bufferedAmount
est augmentée du nombre d'octets correspondant.INVALID_STATE_ERR
SYNTAX_ERR
Note : Pour Gecko 6.0, l'implémentation de send()
varie de la spécification : le moteur renvoie un booléen indiquant si la connexion est toujours ouverte (par extension, cela indique si les données ont été correctement rajoutées à la queue ou transmises). Ce comportement a été corrigé avec Gecko 8.0.
Avec Gecko 11.0, la prise en charge des ArrayBuffer
est implémentée mais pas celle pour les objets Blob
.
{{Specifications}}
{{Compat}}