--- title: gamepadconnected slug: Web/API/Window/gamepadconnected_event translation_of: Web/API/Window/gamepadconnected_event --- L'événement gamepadconnected est déclenché lorsque le navigateur détecte quand une manette a été connecté ou qu'un button/axe de la manette a été utilisé pour la première fois. ## Informations générales - Spécification - : [Gamepad](http://www.w3.org/TR/gamepad/#the-gamepadconnected-event) - Interface - : Event - Propagation - : Non - Annulable - : Non - Cible - : DefaultView (``) - Action par défaut - : Aucune ## Propriétés | Property | Type | Description | | ------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------- | | `target` {{readonlyInline}} | {{domxref("EventTarget")}} | The event target (the topmost target in the DOM tree). | | `type` {{readonlyInline}} | {{domxref("DOMString")}} | The type of event. | | `bubbles` {{readonlyInline}} | {{jsxref("Boolean")}} | Whether the event normally bubbles or not. | | `cancelable` {{readonlyInline}} | {{jsxref("Boolean")}} | Whether the event is cancellable or not. | | `gamepad` {{readonlyInline}} | {{domxref("Gamepad")}} | The single gamepad attribute provides access to the associated gamepad data for this event. | ## Exemple ```js // Noter que l'API a toujours des préfixes vendeur dans les navigateurs l'implémentant window.addEventListener("gamepadconnected", function( event ) { // Toutes la valeurs d'axes et les buttons sont accessibles à travers: event.gamepad; }); ``` ## Evénements liés - [gamepaddisconnected](/en-US/docs/Web/Reference/Events/gamepaddisconnected) ## Voir aussi - [Utilisation de l'API Gamepad](/fr/docs/API/Gamepad/Using_Gamepad_API)