--- title: Trucs et astuces pour les animations CSS slug: Web/CSS/CSS_Animations/Tips tags: - Animations CSS - CSS - Exemple - Guide - Tutoriel translation_of: Web/CSS/CSS_Animations/Tips original_slug: Web/CSS/Animations_CSS/Conseils ---
Les animations CSS permettent de réaliser réaliser des effets incroyables en mainpulant les éléments de vos documents et applications.. Cependant, il est parfois compliqué d'obtenir l'effet désiré. Dans cet article, on explorera différents conseils visant à simplifier la réalisation d'animations.
La spécifications des animations CSS ne permet pas de relancer une animation. Il n'existe pas de méthode resetAnimation()
qui puisse être appelée sur les éléments et on ne peut pas utiliser la propriété {{cssxref("animation-play-state")}} pour la redéfinir sur "running"
. Pour obtenir cet effet qui permette de relancer une animation terminée, on utilisera cette astuce.
Tout d'abord, on définit l'animation avec des règles CSS (certaines règles superflues sont masquées ici à des fins de concision).
.runButton { cursor: pointer; width: 300px; border: 1px solid black; font-size: 16px; text-align: center; margin-top: 12px; padding-top: 2px; padding-bottom: 4px; color: white; background-color: darkgreen; font: 14px "Open Sans", "Arial", sans-serif; }
@keyframes colorchange { 0% { background: yellow } 100% { background: blue } } .box { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid black; } .changing { animation: colorchange 2s; }
On a deux classes qui sont définies. La classe box
qui décrit l'apparence de la boîte, sans aucune information relative à l'animation. Les détails de l'animation sont inclus dans la classe changing
qui indique que les {{cssxref("@keyframes")}} intitulées colorchange
doivent être utilisées sur une période de deux secondes afin d'animer la boîte.
Si on n'utilise que ces règles, la boîte n'est pas animée lorsqu'elle s'affiche.
Voici le fragment de HTML où on utilise un élément {{HTMLElement("div")}} qu'on veut animer et un bouton pour lancer (ou relancer) l'animation.
<div class="box"> </div> <div class="runButton" onclick="play()">Cliquer pour lancer l'animation</div>
Enfin, voyons le JavaScript qui sera utilisé. Cette technique repose principalement sur la fonction play()
qui est appelée lorsque l'utilisateur clique sur le bouton.
function play() { document.querySelector(".box").className = "box"; window.requestAnimationFrame(function(time) { window.requestAnimationFrame(function(time) { document.querySelector(".box").className = "box changing"; }); }); }
Cela paraît un peu étrange. Mais afin que l'animation soit lancée à nouveau, il faut : retirer l'effet d'animation, lancer le recalcul des styles dans le document pour que cette action soit enregistrée puis ajouter l'animation à nouveau sur l'élément.
Voici ce qui se produit lorsque la fonction play()
est appelée :
box
. Ce faisant, on retire toutes les autres classes qui s'appliquaient à la boîte, y compris la classe changing
en charge de l'animation. Autrement dit, on retire l'effet d'animation. Toutefois, ces modifications de classes n'auront pas d'effet tant que les styles ne sont pas recalculés et qu'un rafraîchissement est réalisé pour appliquer ces modifications.requestAnimationFrame()
! Cette fois, la fonction de rappel est lancée avant le prochain rafraîchissement qui aura lieu après le recalcul des styles. Dans cette nouvelle fonction de rappel, on ajoute la classe changing
à la boîte afin que l'animation soit lancée lors du rafraîchissement.Bien entendu, on ajoutera également un gestion d'événement au bouton pour que l'ensemble soit bien branché :
document.querySelector(".runButton").addEventListener("click", play, false);
{{EmbedLiveSample('Relancer_une_animation', 320, 160)}}
Si on retire la propriété {{cssxref("animation-name")}} appliquée à un élément, l'animation s'arrêtera au prochain état défini. Si on souhaite plutôt que l'animation se termine et parvienne à un point d'arrêt, il faudra utiliser une autre approche. Voici quelques pistes :
animation-direction: alternate
. Il faut une animation explicitement séquencée qui parcourt l'ensemble de l'animation en un cycle.animationiteration
se déclenche.Ces pistes sont utilisées dans la démonstration suivante :
.slidein { animation-duration: 5s; animation-name: slidein; animation-iteration-count: infinite; } .stopped { animation-name: none; } @keyframes slidein { 0% { margin-left: 0%; } 50% { margin-left: 50%; } 100% { margin-left: 0%; } }
<h1 id="watchme">Cliquer pour arrêter</h1>
let watchme = document.getElementById('watchme') watchme.className = 'slidein' const listener = (e) => { watchme.className = 'slidein stopped' } watchme.addEventListener('click', () => watchme.addEventListener('animationiteration', listener, false) )
{{EmbedLiveSample("Arrêter_une_animation")}}