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Ce chapitre présente les collections de données qui sont ordonnées avec une clé. Les objets Map et Set contiennent des éléments sur lesquels on peut itérer dans leur ordre d'insertion.
MapECMAScript 2015 introduit une nouvelle structure de données pour faire correspondre des données entre elle. Un objet {{jsxref("Map")}} représente une collection de données qui sont des correspondances entre des clés ou valeurs et pour lequel on peut itérer dans l'ordre d'insertion pour lister les différentes clés / valeurs.
Le code suivant illustre certaines opérations basiques avec Map. Pour plus d'informations sur cet objet, voir également la page de référence {{jsxref("Map")}}. Il est possible d'utiliser une boucle {{jsxref("Instructions/for...of","for...of")}} pour renvoyer un tableau [clé, valeur] à chaque itération.
var sayings = new Map();
sayings.set("dog", "woof");
sayings.set("cat", "meow");
sayings.set("elephant", "toot");
sayings.size; // 3
sayings.get("fox"); // undefined
sayings.has("bird"); // false
sayings.delete("dog");
for (var [key, value] of sayings) {
console.log(key + " goes " + value);
}
// "cat goes meow"
// "elephant goes toot"
Object et MapHabituellement, les objets {{jsxref("Object", "objets", "", 1)}} ont été utilisés pour faire correspondre des chaînes avec des valeurs. Les objets permettent d'associer des clés avec des valeurs, de récupérer ces valeurs, de supprimer des clés, de détecter si quelque chose est enregistré dans une clé. Le type Map possède cependant certains avantages pour être utilisés comme maps.
Object sont des chaînes de caractères. Pour Map, une clé peut être une valeur de n'importe quel type.Map alors qu'il faut tenir compte manuellement du nombre de clés contenue dans un objet Object.Object possède un prototype, il y a donc des clés par défaut déjà présentes dans l'objet. (cela peut être surchargé en utilisant map = Object.create(null)).Pour savoir si on doit utiliser le type Map ou le type Object, on peut considérer les aspects suivants :
WeakMapL'objet {{jsxref("WeakMap")}} est une collection de paires clés/valeurs pour lesquelles les clés sont uniquement des objets (les valeurs peuvent être d'un type arbitraire). Les références vers les objets sont des références « faibles ». Cela signifie qu'elles seront collectées par le ramasse-miettes s'il n'y a pas d'autres références vers cet objet. L'API WeakMap offre les mêmes fonctionnalités que l'API Map.
La différence entre le type Map et le type WeakMap est que les clés d'un objet WeakMap ne sont pas énumérables (c'est-à-dire qu'on n'a pas de méthode pour donner la liste des clés). S'il en existait une, la liste dépendrait de l'état d'avancement du ramasse-miettes, ce qui introduirait un non-déterminisme.
Pour plus d'informations et d'exemples, voir également le paragraphe « Pourquoi WeakMap ? » sur l'article {{jsxref("WeakMap")}} de la référence.
Un cas d'utilisation des objets WeakMap est le stockage de données privées d'un objet ou pour cacher certains détails d'implémentation. L'exemple qui suit est tiré du billet de blog de Nick Fitzgerald « Masquer des détails d'implémentation avec les WeakMaps ECMAScript 6 ». Les données et méthodes privées sont stockées dans l'objet WeakMap privates. Tout ce qui est exposé par l'instance et le prototype est public. Tout ce qui est en dehors est inaccessible car privates n'est pas exporté depuis le module :
const privates = new WeakMap();
function Public() {
const me = {
// Les données privées ici
};
privates.set(this, me);
}
Public.prototype.method = function () {
const me = privates.get(this);
// On fait des choses avec les données privées dans `me`...
};
module.exports = Public;
SetLes objets {{jsxref("Set")}} sont des ensembles de valeurs. Il est possible de les parcourir dans l'ordre d'insertion des éléments. Une valeur d'un élément Set ne peut y apparaître qu'une seule fois, il est unique pour cette instance de Set.
Le code suivant illustre certaines opérations basiques avec Set. Voir aussi la page {{jsxref("Set")}} pour plus d'exemples et l'API complète.
var monEnsemble = new Set();
monEnsemble.add(1);
monEnsemble.add("du texte");
monEnsemble.add("toto");
monEnsemble.has(1); // true
monEnsemble.delete("toto");
monEnsemble.size; // 2
for (let item of monEnsemble) console.log(item);
// 1
// "du texte"
Array) en ensembles (Set)Il est possible de créer un {{jsxref("Array")}} à partir d'un Set grâce à {{jsxref("Array.from")}} ou l'opérateur de décomposition. Pour effectuer la conversion dans l'autre sens, on peut utiliser le constructeur Set avec un argument de type Array. Encore une fois, les objets Set stockent des valeurs uniques, les éléments dupliqués dans un tableau seront supprimés lors de la conversion.
Array.from(monSet); [...monSet2]; monSet2 = new Set([1,2,3,4]);
Array et SetHistoriquement, on représentait des ensembles avec des tableaux JavaScript. Ce nouveau type, Set, possède certains avantages :
Set permettent de supprimer les éléments avec leur valeur. Avec un tableau, il faudrait « découper » le tableau sur l'indice de l'élément.indexOf.Set permettent de stocker des valeurs uniques, il n'est pas nécessaire d'effectuer des vérifications manuellement.WeakSetLes objets {{jsxref("WeakSet")}} sont des ensembles d'objets. Un objet d'un WeakSet ne peut y apparaître qu'une seule fois maximum. On ne peut pas itérer sur les objets WeakSet (ils ne sont pas énumérables).
Les principales différences avec l'objet {{jsxref("Set")}} sont :
Set, les objets WeakSet sont des ensembles qui ne comprennent que des objets, les valeurs ne peuvent pas être d'un type arbitraire.WeakSet utilisent des références faibles vers les objets. Ainsi, s'il n'y a pas d'autres références vers l'objet stocké dans le WeakSet, celui-ci pourra être collecté par le ramasse-miettes pour libérer de la mémoire. Cela signifie également qu'on ne peut pas maintenir une liste des différents objets contenus dans l'ensemble : les objets WeakSet ne sont pas énumérables.Les cas d'utilisations pour les objets WeakSet objects sont relativement limités. Ils empêcheront toute fuite mémoire donc on pourra, de façon sécurisée, les utiliser avec des éléments DOM qui pourront être des clés (pour les utiliser par ailleurs, etc.).
Map et SetL'égalité utilisée pour les clés des objets Map et celle utilisée pour les valeurs des objets Set sont les mêmes : elles sont basées sur l'algorithme suivant :
===.-0 et +0 sont considérés égaux.===).{{PreviousNext("Web/JavaScript/Guide/Collections_indexées", "Web/JavaScript/Guide/Utiliser_les_objets")}}