--- title: L'opérateur set slug: Web/JavaScript/Reference/Functions/set tags: - ECMAScript 5 - Functions - JavaScript - Reference translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/set original_slug: Web/JavaScript/Reference/Fonctions/set --- {{jsSidebar("Functions")}} La syntaxe **`set`** permet de lier une propriété d'un objet à une fonction qui sera appelée à chaque tentative de modification de cette propriété. {{EmbedInteractiveExample("pages/js/functions-setter.html")}} ## Syntaxe {set prop(val) { . . .}} {set [expression](val) { . . .}} ### Paramètres - `prop` - : Le nom de la propriété à lier à la fonction. - `val` - : Un alias pour la variable qui contient la valeur qu'on souhaiterait affecter à `prop.` - `expression` - : Avec ECMAScript 2015, il est également possible d'utiliser des expressions pour utiliser un nom de propriété calculé à lier à la fonction. ## Description En JavaScript, un mutateur (ou _setter_ en anglais) peut être utiisé afin d'exécuter une fonction à chaque fois qu'on souhaite modifier la valeur d'une propriété donnée. La plupart du temps, les mutateurs sont utilisés avec les accesseurs (_getters_) afin de créer une pseudo-propriété. Il n'est pas possible d'avoir à la fois un mutateur et une valeur donnée pour une même propriété. On notera que `set` : - peut avoir un identifiant qui est soit un nombre soit une chaîne de caractères - doit avoir exactement un paramètre (voir l'article « [Incompatible ES5 change: literal getter and setter functions must now have exactly zero or one arguments](https://whereswalden.com/2010/08/22/incompatible-es5-change-literal-getter-and-setter-functions-must-now-have-exactly-zero-or-one-arguments/) » (en anglais) pour plus d'informations) - ne doit pas apparaître dans un littéral objet qui possède un autre `set` ou une autre propriété avec la même clé : ( `{ set x(v) { }, set x(v) { } }` et `{ x: ..., set x(v) { } }` seront interdits) On peut retirer un mutateur d'un objet grâce à l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_delete","delete")}}. ## Exemples ### Définir un mutateur sur de nouveaux objets avec un littéral objet Dans l'exemple qui suit, on définit une pseudo-propriété `courant` pour un objet `o` qui, lorsqu'elle recevra une valeur, mettra à jour la propriété `log` avec la valeur reçue : ```js var o = { set courant (str) { this.log[this.log.length] = str; }, log: [] } ``` On notera que `courant` n'est pas défini. Toute tentative pour y accéder renverra `undefined`. ### Supprimer un mutateur grâce à l'opérateur `delete` Si on souhaite retirer un mutateur, on peut simplement utiliser l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_delete","delete")}} : ```js delete o.courant; ``` ### Définir un mutateur sur un objet existant avec `defineProperty` On peut également ajouter un mutateur sur un objet d'ores et déjà créé. Pour cela, on utilisera la méthode {{jsxref("Object.defineProperty()")}}. ```js var o = { a:0 }; Object.defineProperty(o, "b", { set: function (x) { this.a = x / 2; } }); o.b = 10; // On utilise le setter, qui affecte 10 / 2 (5) à 'a' console.log(o.a) // 5 ``` ### Utiliser un nom de propriété calculé ```js var expr = "toto"; var obj = { bidule: "truc", set [expr](v) { this.bidule = v; } }; console.log(obj.bidule); // "truc" obj.toto = "bidule"; // le mutateur est utilisé console.log(obj.bidule); // "bidule" ``` ## Spécifications | Spécification | État | Commentaires | | ------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | ------------------------------------- | | {{SpecName('ES5.1', '#sec-11.1.5', 'Object Initializer')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | Définition initiale | | {{SpecName('ES6', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}} | {{Spec2('ES6')}} | Ajout des noms de propriétés calculés | | {{SpecName('ESDraft', '#sec-method-definitions', 'Method definitions')}} | {{Spec2('ESDraft')}} | | ## Compatibilité des navigateurs {{Compat("javascript.functions.set")}} ## Voir aussi - {{jsxref("Fonctions/get","get")}} - {{jsxref("Opérateurs/L_opérateur_delete","delete")}} - {{jsxref("Object.defineProperty()")}} - {{jsxref("Object.defineGetter", "__defineGetter__")}} - {{jsxref("Object.defineSetter", "__defineSetter__")}} - [Définir des accesseurs et des mutateurs](/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Utiliser_les_objets#D.C3.A9finir_des_getters_et_setters), dans le Guide JavaScript