--- title: Math.acos() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acos tags: - JavaScript - Math - Méthode - Reference translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/acos original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Math/acos ---
{{JSRef}}

La fonction Math.acos() renvoie l'arc cosinus d'une valeur exprimée en radians. Cela est défini par :

x[-1;1],Math.acos(x)=arccos(x)= le seul  y[0;π]tel quecos(y)=x\forall x \in [{-1};1],\;\mathtt{\operatorname{Math.acos}(x)} = \arccos(x) = \text{ the unique } \; y \in [0; \pi] \, \text{such that} \; \cos(y) = x

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-acos.html")}}

Syntaxe

Math.acos(x) 

Paramètres

x
Un nombre (représentant un angle exprimé en radians).

Valeur de retour

L'arc cosinus du nombre passé en argument si celui est compris entre -1 et 1. La méthode renvoie {{jsxref("NaN")}} sinon.

Description

La méthode acos renvoie une valeur numérique comprise entre 0 et Pi pour x compris entre -1 et 1. Si la valeur de x est hors de cet intervalle, la méthode renverra {{jsxref("NaN")}}.

acos est une méhode statique de Math et doit toujours être utilisée avec la syntaxe Math.acos(), elle ne doit pas être appelée depuis un autre objet qui aurait été créé (Math n'est pas un constructeur).

Exemples

Utiliser Math.acos()

Math.acos(-2);  // NaN
Math.acos(-1);  // 3.141592653589793
Math.acos(0);   // 1.5707963267948966
Math.acos(0.5); // 1.0471975511965979
Math.acos(1);   // 0
Math.acos(2);   // NaN

Pour les valeurs (strictement) inférieures à -1 ou supérieures à 1, Math.acos renvoie NaN.

Spécifications

Spécification Statut Commentaires
{{SpecName('ES1')}} {{Spec2('ES1')}} Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.2', 'Math.acos')}} {{Spec2('ES5.1')}}  
{{SpecName('ES6', '#sec-math.acos', 'Math.acos')}} {{Spec2('ES6')}}  
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.acos', 'Math.acos')}} {{Spec2('ESDraft')}}  

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("javascript.builtins.Math.acos")}}

Voir aussi