--- title: Math.log10() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log10 tags: - ECMAScript 2015 - JavaScript - Math - Méthode - Reference - polyfill translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log10 original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Math/log10 ---
{{JSRef}}

La fonction Math.log10() renvoie le logarithme en base 10 d'un nombre, donné par la formule :

x>0,Math.log10(x)=log10(x)=l'unique  ytel que10y=x\forall x > 0, \mathtt{\operatorname{Math.log10}(x)} = \log_10(x) = \text{the unique} \; y \; \text{such that} \; 10^y = x

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-log10.html")}}

Syntaxe

Math.log10(x)

Paramètres

x
Un nombre.

Valeur de retour

Le logarithme en base 10 du nombre passé en argument. Si cette valeur est négative, c'est {{jsxref("NaN")}} qui sera renvoyé.

Description

Si la valeur de l'argument est strictement inférieure à 0, la valeur renvoyée à {{jsxref("NaN")}}.

log10() étant une méthode statique de Math, il faut utiliser Math.log10()et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (Math n'est pas un constructeur). Cette fonction est équivalente à la fonction donnée par Math.log(x) / Math.log(10).

Exemple

Utiliser Math.log10()

Math.log10(2);      // 0.3010299956639812
Math.log10(1);      // 0
Math.log10(0);      // -Infinity
Math.log10(-2);     // NaN
Math.log10(100000); // 5

Prothèse d'émulation (polyfill)

Il est possible d'avoir un résultat approximatif avec la fonction suivante :

Math.log10 = Math.log10 || function(x) {
  return Math.log(x) * Math.LOG10E;
};

Spécifications

Spécification État Commentaires
{{SpecName('ES2015', '#sec-math.log10', 'Math.log10')}} {{Spec2('ES2015')}} Définition initiale.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.log10', 'Math.log10')}} {{Spec2('ESDraft')}}  

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("javascript.builtins.Math.log10")}}

Voir aussi