--- title: Object.is() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is tags: - ECMAScript 2015 - JavaScript - Méthode - Object - Reference - polyfill translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object/is --- {{JSRef}} La méthode **`Object.is()`** permet de déterminer si deux valeurs sont [les mêmes](/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/%C3%89galit%C3%A9_en_JavaScript). ## Syntaxe Object.is(value1, value2); ### Paramètres - `valeur1` - : La première valeur à comparer. - `valeur2` - : La seconde valeur à comparer. ### Valeur de retour Un booléen indiquant si les arguments ont la même valeur. ## Description `Object.is()` permet de déterminer si deux valeurs sont [identiques](/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/%C3%89galit%C3%A9_en_JavaScript). Deux valeurs sont considérées identiques si : - elles sont toutes les deux {{jsxref("undefined")}} - elles sont toutes les deux {{jsxref("null")}} - elles sont toutes les deux `true` ou toutes les deux `false` - elles sont des chaînes de caractères de la même longueur et avec les mêmes caractères (dans le même ordre) - elles sont toutes les deux le même objet - elles sont des nombres et - sont toutes les deux égales à `+0` - sont toutes les deux égales à `-0` - sont toutes les deux égales à {{jsxref("NaN")}} - sont non-nulles, ne sont pas `NaN` et ont toutes les deux la même valeur Attention, ce n'est pas la même égalité qu'avec l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison", "==", "#.C3.89galit.C3.A9_simple_(.3D.3D)")}}. L'opérateur == applique différentes conversions à chaque opérande (si ils ne sont pas du même type) avant de tester l'égalité (d'où le comportement `"" == false` qui donne `true`), `Object.is` ne convertit aucune des deux valeurs. Cette égalité est également différente de l'égalité stricte qu'on peut avoir avec l'opérateur {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison", "===", "#.C3.89galit.C3.A9_stricte_(.3D.3D.3D)")}}. L'opérateur === (et également l'opérateur ==) considère que `-0` et `+0` sont égales et que {{jsxref("Number.NaN")}} n'est pas égal à {{jsxref("NaN")}}. ## Exemples ```js Object.is("toto", "toto"); // true Object.is(window, window); // true Object.is("toto", "truc"); // false Object.is([], []); // false var toto = {a: 1}; var truc = {a: 1}; Object.is(toto, toto); // true Object.is(toto, truc); // false Object.is(null, null); // true // Cas aux limites (cas spéciaux) Object.is(0, -0); // false Object.is(-0, -0); // true Object.is(NaN, 0/0); // true ``` ## Prothèse d'émulation (_polyfill_) ```js if (!Object.is) { Object.is = function(v1, v2) { // Algorithme SameValue if (v1 === v2) { //Étapes 1-5, 7-10 //Étapes 6.b-6.b +0 !=-0 return v1 !== 0 || 1 / v1 === 1 / v2; } else { //Étapes 6.a: NaN == NaN return v1 !== v1 && v2 !== v2; } }; } ``` ## Spécifications | Spécification | État | Commentaires | | ------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | ------------------- | | {{SpecName('ES2015', '#sec-object.is', 'Object.is')}} | {{Spec2('ES2015')}} | Définition initiale | | {{SpecName('ESDraft', '#sec-object.is', 'Object.is')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |   | ## Compatibilité des navigateurs {{Compat("javascript.builtins.Object.is")}} ## Voir aussi - [Guide JavaScript : L'égalité en JavaScript](/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Égalité_en_JavaScript) qui illustre les trois manières de comparer en JavaScript - {{jsxref("Opérateurs/Opérateurs_de_comparaison","Les opérateurs de comparaison","",1)}}