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L'opérateur delete
permet de retirer une propriété d'un objet.
delete expression
où expression est évaluée comme une référence à une propriété :
delete objet.propriete delete objet['propriete']
objet
propriete
true
pour tous les cas sauf lorsque la propriété est une propriété propre non-configurable auquel cas false
est renvoyé en mode non-strict.
Cet opérateur lève une exception {{jsxref("TypeError")}} en mode strict si la propriété est une propriété propre qui est non-configurable.
Contrairement à ce qu'on pourrait penser, l'opérateur delete
n'a rien à voir avec une libération de mémoire directe. La gestion de la mémoire en JavaScript est réalisée de façon indirecte en tenant compte des références, voir cette page pour plus de détails.
L'opérateur delete
permet de retirer une propriété donnée d'un objet. Lorsque la suppression se déroule sans problème, l'opération renvoie true
, sinon c'est la valeur false
qui est renvoyée. Voici quelques scénarios importants qui précisent ce comportement :
delete
n'aura aucun effet et l'opération renverra true
delete
n'a d'effet que sur les propriétés directement rattachées à un objet (les propriétés « propres »).delete
ne pourra supprimer des fonctions de la portée globale (que ce soit une définition de fonction ou une expression de fonction).delete
.Voici un fragment de code qui illustre certains cas :
var Employe = { age: 28, nom: 'abc', designation: 'developpeur' } console.log(delete Employe.nom); // renvoie true console.log(delete Employe.age); // renvoie true // Lorsqu'on souhaite supprimer une propriété // inexistante, on obtient true console.log(delete Employe.salaire); // renvoie true
Lorsqu'une propriété est marquée comme non-configurable, delete
n'aura aucun effet et l'opération renverra false
. En mode strict, cela déclenchera une exception TypeError
.
var Employe = {}; Object.defineProperty(Employe, 'nom', {configurable: false}); console.log(delete Employe.nom); // renvoie false
{{jsxref("Instructions/var","var")}} (ou let
ou const
) crée des propriétés non-configurables qui ne peuvent pas être supprimées via delete
:
var autreNom = 'XYZ'; // On peut accéder à la description de cette // propriété globale grâce à : Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'autreNom') /* Object {value: "XYZ", writable: true, enumerable: true, configurable: false} */ // On voit que "autreNom", ajouté avec var // est marquée comme "non-configurable" delete autreNom; // renvoie false
En mode strict, cela aurait déclenché une exception.
Lorsqu'on est en mode strict, si delete
est utilisé sur une référence directe à une variable, un argument de fonction ou un nom de fonction, il déclenchera une exception {{jsxref("SyntaxError")}}.
Toute variable définie avec var
est marquée comme non-configurable. Dans l'exemple qui suit, salaire
est non-configurable et ne peut pas être supprimé. En mode non-strict, l'opération delete
renverra false
.
function Employe() { delete salaire; var salaire; } Employe();
Voyons comment ce code se comporte en mode strict : au lieu de renvoyer false, l'instruction lève une exception SyntaxError
.
"use strict"; function Employe() { delete salaire; // SyntaxError var salaire; } // De même, tout accès direct à une fonction // avec delete lèvera une SyntaxError function DemoFunction() { //du code } delete DemoFunction; // SyntaxError
// on crée la propriété adminName sur la portée globale adminName = 'xyz'; // on crée la propriété empCount sur la portée globale // On utilise var, elle est donc non-configurable var empCount = 43; EmployeeDetails = { name: 'xyz', age: 5, designation: 'Developer' }; // adminName est une propriété de la portée globale // qui peut être supprimée car configurable. delete adminName; // renvoie true // En revanche empCount n'est pas configurable // car c'est var qui a été utilisée. delete empCount; // renvoie false // delete peut être utilisé pour retirer des propriétés // d'objets delete EmployeeDetails.name; // renvoie true // Même lorsque la propriété n'existe pas, // l'opération renvoie "true" delete EmployeeDetails.salary; // renvoie true // delete n'a pas d'impact sur les propriétés // statiques natives delete Math.PI; // renvoie false // EmployeeDetails est une propriété de la portée globale // définie sans var, elle est donc configurable delete EmployeeDetails; // renvoie true function f() { var z = 44; // delete n'a pas d'impact sur les noms // des variables locales delete z; // returns false }
delete
et la chaîne de prototypesDans l'exemple qui suit, on supprime une propriété directement rattachée à un objet (une propriété « propre ») alors qu'une propriété du même nom existe sur la chaîne de prototypes :
function Toto(){ this.truc = 10; } Toto.prototype.truc = 42; var toto = new Toto(); // L'instruction suivante renvoie true, // après avoir effectivement supprimé // la propriété de l'objet toto delete toto.truc; // toto.truc est toujours disponible car // elle est disponible sur la chaîne de // prototypes console.log(toto.truc); // Ici on supprime la propriété du prototype delete Toto.prototype.truc; // On aura "undefined" dans la console // car l'objet n'hérite plus de cette propriété // qui a été supprimée console.log(toto.truc);
Lorsqu'on supprime un élément d'un tableau, la longueur du tableau n'est pas modifiée. Cela vaut également lorsqu'on supprime le dernier élément du tableau.
Lorsqu'on utilise delete
pour retirer un élément du tableau, cet élément n'est plus dans le tableau. Dans l'exemple suivant, on retire arbres[3]
grâce à delete
.
var arbres = ["cèdre","pin","chêne","érable","sapin"]; delete arbres[3]; if (3 in arbres) { // Le code ici ne sera pas exécuté }
Si on veut conserver l'existence d'un élément du tableau avec une valeur indéfinie, on pourra affecter la valeur undefined
à cet élément. Ainsi, contrairement à l'exemple précédent, en utilisant undefined
, arbres[3]
continue d'être présent :
var arbres = ["cèdre","pin","chêne","érable","sapin"]; arbres[3] = undefined; if (3 in arbres) { // Le code ici sera bien exécuté }
Si on souhaite plutôt retirer un élément du tableau en changeant le contenu du tableau, on pourra utiliser la méthode {{jsxref("Array.splice()")}}. Dans l'exemple qui suit, la valeur actuelle de arbres[3]
est retirée du tableau grâce à splice()
mais l'index suivant se décale et arbres[4] devient arbres[3] :
var arbres = ["cèdre","pin","chêne","érable","sapin"]; if (3 in arbres) { // Le code ici sera exécuté } arbres.splice(3, 1); console.log(arbres); // ["cèdre","pin","chêne","sapin"]; if (3 in arbres) { // Le code ici sera également exécuté }
Spécification | État | Commentaires |
---|---|---|
{{SpecName('ESDraft', '#sec-delete-operator', 'The delete Operator')}} | {{Spec2('ESDraft')}} | |
{{SpecName('ES6', '#sec-delete-operator', 'The delete Operator')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.4.1', 'The delete Operator')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
{{SpecName('ES1', '#sec-11.4.1', 'The delete Operator')}} | {{Spec2('ES1')}} | Définition initiale. Implémenté avec JavaScript 1.2. |
{{Compat("javascript.operators.delete")}}
Bien que l'ordre d'itération des objets soit laissé à l'implémentation selon le standard ECMAScript, il semblerait que la plupart des navigateurs utilise un ordre d'itération basé sur l'ordre d'ajout des propriétés (au moins pour les propriétés propres). Toutefois, pour Internet Explorer, lorsqu'on utilise delete
sur une propriété puis qu'on redéfinit plus tard une propriété avec le même nom, l'ordre d'itération de cette propriété sera le même que précédemment (alors que dans les autres navigateurs, cette « nouvelle » propriété sera parcourue en dernier).
Aussi, si on veut simuler un tableau associatif ordonné de façon transparente et pour plusieurs navigateurs, il faudra utiliser deux tableaux ou, mieux encore, un objet {{jsxref("Map")}} si celui-ci est disponible.
delete
par Kangax, en anglais