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Une instruction étiquetée (labeled en anglais) peut être utilisée avec les instructions {{jsxref("Instructions/break", "break")}} ou {{jsxref("Instructions/continue", "continue")}}. Un label permet d'identifier une instruction avec un identifiant pour y faire référence plus tard.
Note : Les boucles ou les blocs étiquetés sont très rares et on peut généralement utiliser des appels de fonction plutôt que des sauts de boucle.
label : instruction
labelinstructionbreak peut être utilisé avec n'importe quelle instruction identifiée. continue ne peut être utilisé qu'avec des instructions de boucle.Une étiquette (label) peut être utilisée pour identifier une boucle et pour y faire référence à l'intérieur en utilisant les instructions break ou continue afin d'interrompre cette boucle ou de reprendre son exécution.
JavaScript ne possède pas d'instruction goto, les étiquettes ne peuvent être utilisées que par les instructions break ou continue.
En mode strict, on ne peut pas utiliser let comme étiquette, cela lèvera une exception {{jsxref("SyntaxError")}} (let est un identifiant réservé).
continue dans une bouclevar i, j;
boucle1:
for (i = 0; i < 3; i++) { //Le premier for correspond à "boucle1"
boucle2:
for (j = 0; j < 3; j++) { //Le second for correspond à "boucle2"
if (i === 1 && j === 1) {
continue boucle1;
} else {
console.log("i = " + i + ", j = " + j);
}
}
}
// On aura les résultats suivants :
// "i = 0, j = 0"
// "i = 0, j = 1"
// "i = 0, j = 2"
// "i = 1, j = 0"
// "i = 2, j = 0"
// "i = 2, j = 1"
// "i = 2, j = 2"
// On voit bien l'absence de "i = 1, j = 1" et "i = 1, j = 2"
continueÉtant donné un tableau d'élément et un tableau de tests, cet exemple donne le nombre d'éléments qui ont réussi tous les tests.
var nbItemsReussis = 0;
var i, j;
top:
for (i = 0; i < items.length; i++){
for (j = 0; j < tests.length; j++){
if (!tests[j].reussi(items[i])){
continue top;
}
}
nbItemsReussis++;
}
break avec une étiquette au sein d'une boucle forvar i, j;
boucle1:
for (i = 0; i < 3; i++) { // première boucle étiquetée « boucle1 »
boucle2:
for (j =0; j < 3; j++) { // seconde boucle étiquetée « boucle2 »
if (i == 1 && j == 1) {
break boucle1;
}
console.log("i = " + i + ", j = " + j);
}
}
// Ce qui produira en sortie
// (dans la console)
// "i = 0, j = 0"
// "i = 0, j = 1"
// "i = 0, j = 2"
// "i = 1, j = 0"
// Ici on voit la différence avec l'exemple précédent utilisant continue
breakÉtant donné un tableau d'éléments et un tableau de tests, cet exemple permet de déterminer si oui ou non tous les éléments ont réussis tous les tests.
var toutReussi = true;
var i, j;
top:
for (i = 0; items.length; i++)
for (j = 0; j < tests.length; i++)
if (!tests[j].reusi(items[i])){
toutReussi = false;
break top;
}
breakOn peut utiliser des étiquettes dans des blocs simples mais seul break permettra de faire référence à des étiquettes en dehors d'une boucle.
toto: {
console.log("face");
break toto;
console.log("this will not be executed");
}
console.log("swap");
// On aura alors dans la console :
// "face"
// "swap
À partir d'ECMAScript 2015, les déclarations de fonctions étiquetées sont standardisées pour du code non-strict au sein de l'annexe de la spécification relative à la compatibilité web.
L: function F() {}
En revanche, en mode strict, cela lèvera une exception {{jsxref("SyntaxError")}}:
"use strict";
L: function F() {}
// SyntaxError: functions cannot be labelled
Les fonctions génératrices ne peuvent pas être étiquetées, en mode strict, comme en mode non-strict :
L: function* F() {}
// SyntaxError: generator functions cannot be labelled
| Spécification | État | Commentaires |
|---|---|---|
| {{SpecName('ES3')}} | {{Spec2('ES3')}} | Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.2. |
| {{SpecName('ES5.1', '#sec-12.12', 'Labelled statement')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
| {{SpecName('ES6', '#sec-labelled-statements', 'Labelled statement')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-labelled-statements', 'Labelled statement')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.statements.label")}}