--- title: dx slug: Web/SVG/Attribute/dx tags: - SVG - SVG Attribute translation_of: Web/SVG/Attribute/dx ---
L'attribut dx
indique un décalage sur l'axe x de la position d'un élément ou de son contenu.
Sept éléments utilisent cet attribut: {{SVGElement('altGlyph')}}, {{SVGElement('feDropShadow')}}, {{SVGElement('feOffset')}}, {{SVGElement('glyphRef')}}, {{SVGElement('text')}}, {{SVGElement('tref')}}, et {{SVGElement('tspan')}}
html,body,svg { height:100% }
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <!-- Lignes indiquant la position des glyphes --> <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" /> <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" /> <!-- Un texte de référence --> <text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text> <!-- Le même texte avec un décalage sur l'axe x --> <text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text> </svg>
line { stroke: red; stroke-width: .5px; stroke-dasharray: 3px; }
{{EmbedLiveSample('topExample', '100%', 200)}}
Attention: Depuis SVG2 {{SVGElement('altGlyph')}} est déprécié et ne devrait pas être utilisé.
Pour {{SVGElement('altGlyph')}}, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx
définit un décalage sur l'axe x pour l'ensemble des glyphes.
S'il a plusieurs valeurs, dx
définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0
. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.
Valeur | Liste de <length> |
---|---|
Valeur par défaut | aucune |
Animation | Oui |
Pour {{SVGElement('feDropShadow')}}, dx
définit le décalage x de l'ombre portée. L'unité utilisée pour résoudre la valeur de l'attribut est définie par l'attribut {{SVGAttr('primitiveUnits')}} de l'élément {{SVGElement('filter')}}.
Valeur | <number> |
---|---|
Valeur par défaut | 2 |
Animation | Oui |
Pour {{SVGElement('feOffset')}}, dx
définit le décalage x de l'élément source du filtre. L'unité utilisée pour résoudre la valeur de l'attribut est définie par l'attribut {{SVGAttr('primitiveUnits')}} de l'élément {{SVGElement('filter')}}.
Valeur | <number> |
---|---|
Valeur par défaut | 0 |
Animation | Oui |
Attention: Depuis SVG2 {{SVGElement('glyphRef')}} est déprécié et ne devrait pas être utilisé.
Pour {{SVGElement('glyphRef')}}, dx
définit le décalage x du glyphe, dans le système métrique de la police.
Valeur | <number> |
---|---|
Valeur par défaut | 0 |
Animation | Oui |
Pour {{SVGElement('text')}}, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx
définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.
S'il a plusieurs valeurs, dx
définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0
. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.
Valeur | Liste de <length> |
---|---|
Valeur par défaut | aucune |
Animation | Oui |
html,body,svg { height:100% }
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <!-- Linges indiquant la position des glyphes --> <line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" /> <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" /> <line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" /> <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" /> <!-- Le comportement change en fonction du nombre de valeurs de l'attribut --> <text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text> <text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text> <text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text> </svg>
line { stroke: red; stroke-width: .5px; stroke-dasharray: 3px; }
{{EmbedLiveSample('text', '100%', 100)}}
Attention: Depuis SVG2 {{SVGElement('tref')}} est déprécié et ne devrait pas être utilisé.
Pour {{SVGElement('tref')}}, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx
définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.
S'il a plusieurs valeurs, dx
définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0
. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.
Valeur | Liste de <length> |
---|---|
Valeur par défaut | aucune |
Animation | Oui |
Pour {{SVGElement('tspan')}}, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx
définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.
S'il a plusieurs valeurs, dx
définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0
. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.
Valeur | Liste de <length> |
---|---|
Valeur par défaut | aucune |
Animation | Oui |
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{ SpecName('Filters 1.0', '#element-attrdef-fedropshadow-dx', 'dx') }} | {{Spec2('Filters 1.0')}} | Définition initiale pour <feDropShadow> |
{{ SpecName('Filters 1.0', '#element-attrdef-feoffset-dx', 'dx') }} | {{Spec2('Filters 1.0')}} | Définition pour <feOffset> |
{{SpecName("SVG2", "text.html#TextElementDXAttribute", "dx")}} | {{Spec2("SVG2")}} | Définition pour <text> et <tspan> |
{{SpecName("SVG1.1", "filters.html#feOffsetDxAttribute", "dx")}} | {{Spec2("SVG1.1")}} | Définition initiale pour <feOffset> |
{{SpecName("SVG1.1", "text.html#AltGlyphElementDXAttribute", "dx")}} | {{Spec2("SVG1.1")}} | Définition initiale pour <altGlyph> |
{{SpecName("SVG1.1", "text.html#GlyphRefElementDXAttribute", "dx")}} | {{Spec2("SVG1.1")}} | Définition initiale pour <glyphRef> |
{{SpecName("SVG1.1", "text.html#TextElementDXAttribute", "dx")}} | {{Spec2("SVG1.1")}} | Définition initiale pour <text> |
{{SpecName("SVG1.1", "text.html#TSpanElementDXAttribute", "dx")}} | {{Spec2("SVG1.1")}} | Définition initiale pour <tref> et <tspan> |