--- title: dx slug: Web/SVG/Attribute/dx tags: - SVG - SVG Attribute translation_of: Web/SVG/Attribute/dx ---
{{SVGRef}}

L'attribut dx indique un décalage sur l'axe x de la position d'un élément ou de son contenu.

Sept éléments utilisent cet attribut: {{SVGElement('altGlyph')}}, {{SVGElement('feDropShadow')}}, {{SVGElement('feOffset')}}, {{SVGElement('glyphRef')}}, {{SVGElement('text')}}, {{SVGElement('tref')}}, et {{SVGElement('tspan')}}

<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Lignes indiquant la position des glyphes -->
  <line x1="0"  x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
  <line x1="10%" x2="10%" y1="0"   y2="100%" />
  <line x1="60%" x2="60%" y1="0"   y2="100%" />

  <!-- Un texte de référence -->
  <text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text>

  <!-- Le même texte avec un décalage sur l'axe x -->
  <text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text>
</svg>
line {
  stroke: red;
  stroke-width: .5px;
  stroke-dasharray: 3px;
}

{{EmbedLiveSample('topExample', '100%', 200)}}

altGlyph

Attention: Depuis SVG2 {{SVGElement('altGlyph')}} est déprécié et ne devrait pas être utilisé.

Pour {{SVGElement('altGlyph')}}, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx définit un décalage sur l'axe x pour l'ensemble des glyphes.

S'il a plusieurs valeurs, dx définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.

Valeur Liste de <length>
Valeur par défaut aucune
Animation Oui

feDropShadow

Pour {{SVGElement('feDropShadow')}}, dx définit le décalage x de l'ombre portée. L'unité utilisée pour résoudre la valeur de l'attribut est définie par l'attribut {{SVGAttr('primitiveUnits')}} de l'élément {{SVGElement('filter')}}.

Valeur <number>
Valeur par défaut 2
Animation Oui

feOffset

Pour {{SVGElement('feOffset')}}, dx définit le décalage x de l'élément source du filtre. L'unité utilisée pour résoudre la valeur de l'attribut est définie par l'attribut {{SVGAttr('primitiveUnits')}} de l'élément {{SVGElement('filter')}}.

Valeur <number>
Valeur par défaut 0
Animation Oui

glyphRef

Attention: Depuis SVG2 {{SVGElement('glyphRef')}} est déprécié et ne devrait pas être utilisé.

Pour {{SVGElement('glyphRef')}}, dx définit le décalage x du glyphe, dans le système métrique de la police.

Valeur <number>
Valeur par défaut 0
Animation Oui

text

Pour {{SVGElement('text')}}, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.

S'il a plusieurs valeurs, dx définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.

Valeur Liste de <length>
Valeur par défaut aucune
Animation Oui

Exemple

<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Linges indiquant la position des glyphes -->
  <line x1="0"  x2="100%" y1="25%" y2="25%" />
  <line x1="0"  x2="100%" y1="50%" y2="50%" />
  <line x1="0"  x2="100%" y1="75%" y2="75%" />

  <line x1="10%" x2="10%" y1="0"   y2="100%" />
  <line x1="30%" x2="30%" y1="0"   y2="100%" />
  <line x1="60%" x2="60%" y1="0"   y2="100%" />

  <!-- Le comportement change en fonction du nombre
       de valeurs de l'attribut -->
  <text dx="20%"       x="10%" y="25%">SVG</text>
  <text dx="0 10%"     x="10%" y="50%">SVG</text>
  <text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text>
</svg>
line {
  stroke: red;
  stroke-width: .5px;
  stroke-dasharray: 3px;
}

{{EmbedLiveSample('text', '100%', 100)}}

tref

Attention: Depuis SVG2 {{SVGElement('tref')}} est déprécié et ne devrait pas être utilisé.

 

Pour {{SVGElement('tref')}}, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.

S'il a plusieurs valeurs, dx définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.

 

Valeur Liste de <length>
Valeur par défaut aucune
Animation Oui

tspan

 

Pour {{SVGElement('tspan')}}, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.

S'il a plusieurs valeurs, dx définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.

 

Valeur Liste de <length>
Valeur par défaut aucune
Animation Oui

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{ SpecName('Filters 1.0', '#element-attrdef-fedropshadow-dx', 'dx') }} {{Spec2('Filters 1.0')}} Définition initiale pour <feDropShadow>
{{ SpecName('Filters 1.0', '#element-attrdef-feoffset-dx', 'dx') }} {{Spec2('Filters 1.0')}} Définition pour <feOffset>
{{SpecName("SVG2", "text.html#TextElementDXAttribute", "dx")}} {{Spec2("SVG2")}} Définition pour <text> et <tspan>
{{SpecName("SVG1.1", "filters.html#feOffsetDxAttribute", "dx")}} {{Spec2("SVG1.1")}} Définition initiale pour <feOffset>
{{SpecName("SVG1.1", "text.html#AltGlyphElementDXAttribute", "dx")}} {{Spec2("SVG1.1")}} Définition initiale pour <altGlyph>
{{SpecName("SVG1.1", "text.html#GlyphRefElementDXAttribute", "dx")}} {{Spec2("SVG1.1")}} Définition initiale pour <glyphRef>
{{SpecName("SVG1.1", "text.html#TextElementDXAttribute", "dx")}} {{Spec2("SVG1.1")}} Définition initiale pour <text>
{{SpecName("SVG1.1", "text.html#TSpanElementDXAttribute", "dx")}} {{Spec2("SVG1.1")}} Définition initiale pour <tref> et <tspan>