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title: Animation SVG avec SMIL
slug: Web/SVG/SVG_animation_with_SMIL
tags:
- Animation
- Firefox 4
- Gecko 2.0
- HTML Animation
- SVG
- SVG Animation
- XML
translation_of: Web/SVG/SVG_animation_with_SMIL
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> **Attention :** Bien que Chrome 45 déprécie SMIL en faveur des animations CSS et des animations Web, les développeurs Chrome ont depuis [suspendu](https://groups.google.com/a/chromium.org/d/msg/blink-dev/5o0yiO440LM/YGEJBsjUAwAJ) cette décision.
Firefox 4 introduit le support pour les animations [SVG](/fr/SVG "en/SVG") en utilisant [Synchronized Multimedia Integration Language](http://www.w3.org/TR/REC-smil) (SMIL). SMIL permet :
- d'animer les attributs numériques d'un élément (x, y, ...)
- d'animer la transformation des attributs (translation ou rotation)
- d'animer les attributs de couleur
- de créer un mouvement en suivant un tracé donné
Pour ce faire, on utilise un élément SVG tel que {{ SVGElement("animate") }}. Vous trouverez ci-dessous des exemples illustrant les quatres différents manières de procéder.
## Animation pour un attribut
L'exemple suivant anime l'attribut **`cx`** d'un cercle. Pour ce faire, on ajoute un élément {{ SVGElement("animate") }} dans l'élément {{ SVGElement("circle") }}. Les attributs importants pour {{ SVGElement("animate") }} sont :
- **`attributeName`**
- : Le nom de l'attribut à animer.
- `from`
- : La valeur initiale de l'attribut.
- `to`
- : La valeur finale.
- `dur`
- : La durée de l'animation (par exemple, écrire '5s' pour 5 secondes).
Si vous voulez animer plus d'attributs dans le même élément, ajoutez simplement d'autres éléments {{ SVGElement("animate") }}.
```html
```
{{ EmbedLiveSample("Animation_pour_un_attribut", '100%', 120) }}
## Animer une transformation d'attributs
L'élement {{ SVGElement("animateTransform") }} permet d'animer la **transformation** d'attributs. Ce nouvel élément est nécéssaire parce que nous n'animons pas un simple attribut tel que **x,** qui est juste un nombre.
Les attributs pour la rotation sont ainsi : `rotation(theta, x, y)`, où `theta` est l'angle en degrés, `x` et `y` sont les positions absolues.
Dans l'exemple ci dessous, on anime le centre de rotation et l'angle.
```html
```
{{ EmbedLiveSample("Animer_une_transformation_des_attributs", '100%', 120) }}
## Animation suivant un tracé (chemin)
L'élement {{ SVGElement("animateMotion") }} permet d'animer la position et la rotation d'éléments en suivant un tracé spécifique. Ce chemin est définit de la même manière que dans {{ SVGElement("path") }}.
### Exemple 1: Mouvement linéaire
Dans cet exemple, un cercle bleu rebondit indéfiniment entre les bords gauche et droit d'une boîte noir. L'animation est ici gérée par l'élément {{ SVGElement("animateMotion") }}.
On crée ici un chemin avec les commandes **M**oveTo, pour définir le point de départ de l'animation**, H**orizontal-line, pour déplacer le cercle de 300 pixels vers la droite, et la commande **Z**, pour fermer le chemin — ce qui permet d'établir une boucle qui revient au début. En définissant la valeur de l'attribut **repeatCount** à `indefinite`, on indique que l'animation doit boucler indéfiniment, tant que l'image SVG existe.
```html
```
{{ EmbedLiveSample('Exemple_1_Mouvement_linéaire', '100%', 120) }}
### Exemple 2: Mouvement en courbe
Le même exemple que précédemment mais avec une trajectoire courbe.
```html
```
{{ EmbedLiveSample('Exemple_2_Mouvement_en_courbe', '100%', 120) }}
## Voir aussi
- [SVG](/fr/SVG "en/SVG")
- [SVG Animation Specification](http://www.w3.org/TR/SVG/animate.html)
- [SMIL Specification](http://www.w3.org/TR/REC-smil)