--- title: String slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String tags: - ECMAScript6 - JavaScript - Reference - Referensi - Referensı(2) - Référence(2) - String translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String ---
Objek global String adalah sebuah pembangun untuk string, atau sebuah rangkaian dari karakter.
String secara harfiah berbentuk:
'string text' "string text" "中文 español English हिन्दी العربية português বাংলা русский 日本語 ਪੰਜਾਬੀ 한국어தமிழ்"
Sejak ECMAScript 6 String secara harfiah dapat juga menjadi Template Strings:
`hello world``hello! world!``hello ${who}`escape `<a>${who}</a>`
Selain karakter biasa yang dapat dicetak, karakter spesial dapat disandikan dengan notasi lepas:
| Kode | Keluaran |
|---|---|
\0 |
karakter NUL |
\' |
petik satu |
\" |
petik dua |
\\ |
garis miring |
\n |
baris baru |
\r |
carriage return |
\v |
tab vertikal |
\t |
tab |
\b |
backspace |
\f |
form feed |
\uXXXX |
unicode codepoint |
\u{X} ... \u{XXXXXX} |
unicode codepoint {{experimental_inline}} |
\xXX |
karakter Latin-1 |
Atau, menggunakan objek global String langsung:
String(benda)
new String(benda)
bendaString berguna untuk membawa data yang dapat diitampilkan dalam bentuk teks. Beberapa operasi yang paling sering digunakan dalam string adalah untuk memeriksa {{jsxref("String.length", "panjangnya")}}, untuk membuat dan menggabungkannya dengan operator string + dan +=, mengecek adanya atau lokasi dari substring dengan metode {{jsxref("String.prototype.indexOf()", "indexOf()")}}, atau mendapatkan substring dengan metode {{jsxref("String.prototype.substring()", "substring()")}}.
Ada dua cara untuk mengakses sebuah karakter dalam string. Cara yang pertama adalah metode {{jsxref("String.prototype.charAt()", "charAt()")}}:
return 'cat'.charAt(1); // mengembalikan "a"
Cara yang lain (diperkenalkan dalam ECMAScript 5) adalah menganggap string sebagai objek mirip-susunan, di mana setiap karakter disesuaikan dengan indeks angka:
return 'cat'[1]; // mengembalikan "a"
Untuk akses karakter dengan menggunakan notasi kurung, mencoba untuk menghapus atau menetapkan nilai ke propertinya tidak akan berhasil. Properti yang terlibat tidak dapat ditulis maupun diubah. (Lihat {{jsxref("Object.defineProperty()")}} untuk informasi lebih.)
Pengembang C mempunyai fungsi strcmp() untuk membandingkan string. Dalam JavaScript, Anda cukup menggunakan operas kurang dari dan lebih dari:
var a = 'a';
var b = 'b';
if (a < b) { // benar
print(a + ' kurang dari ' + b);
} else if (a > b) {
print(a + ' lebih dari ' + b);
} else {
print(a + ' sama dengan ' + b);
}
Hasil yang serupa dapat didapatkan dengan metode {{jsxref("String.prototype.localeCompare()", "localeCompare()")}} yang diwariskan oleh benda String.
StringIngat bahwa JavaScript membedakan nilai antara objek String dan string primitif. (Serupa dengan {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}} dan {{jsxref("Global_Objects/Number", "Angka")}}.)
String yang harfiah (ditandai dengan petik satu atau dua) dan string yang dikembalikan dari panggilan String dalam sebuah konteks non-pembangun (misal, tanpa menggunakan kata kunci {{jsxref("Operators/new", "new")}}) adalah string primitif. JavaScript secara otomatis mengubah primitif ke objek String, jadi mungkin untuk menggunakan metode objek String untuk string primitif. Dalam konteks di mana sebuah metode dipanggil pada string primitif atau sebuah pembacaan properti terjadi, JavaScript akan secara otomatis membungkus string primitif dan memanggil metode tersebut atau melakukan pembacaan properti.
var s_prim = 'foo'; var s_obj = new String(s_prim); console.log(typeof s_prim); // "string" console.log(typeof s_obj); // "object"
String primitif dan objek String juga memberikan hasil berbeda saat menggunakan {{jsxref("Global_Objects/eval", "eval()")}}. Primitif melewati eval sebagai kode sumber; Objek String dianggap semua objek lain, dengan mengembalikan objek tersebut. Sebagai contoh:
var s1 = '2 + 2'; // membuat sebuah string primitif
var s2 = new String('2 + 2'); // membuat sebuah objek String
console.log(eval(s1)); // mengembalikan angka 4
console.log(eval(s2)); // mengembalikan string "2 + 2"
Untuk itu, kode mungkin berhenti saat menemui objek String saat mengharapkan string primitif, meskipun secara umum pembuat tidak perlu khawatir tentang perbedaannya.
Sebuah objek String dapat selalu diubah menjadi kawan primitifnya dengan metode {{jsxref("String.prototype.valueOf()", "valueOf()")}}.
console.log(eval(s2.valueOf())); // mengembalikan angka 4
StringView — a C-like representation of strings based on typed arrays (bahasa Inggris).String.StringMetode benda String juga terdapat dalam Firefox sejak JavaScript 1.6 (meskipun bukan bagian dari standar ECMAScript) salam objek String untuk menerapkan metode String ke objek lain:
var num = 15; console.log(String.replace(num, /5/, '2'));
{{jsxref("Global_Objects/Array", "Metode umum", "#Metode_umum_Array", 1)}} juga terdapat dalam metode {{jsxref("Global_Objects/Array", "Array")}}.
Berikut ini sebuah pengisi untuk memberikan dukungan ke peramban yang tidak mendukung:
/*globals define*/
// Menganggap semua metode String telah ada
(function() {
'use strict';
var i,
methods = [
'quote', 'substring', 'toLowerCase', 'toUpperCase', 'charAt',
'charCodeAt', 'indexOf', 'lastIndexOf', 'startsWith', 'endsWith',
'trim', 'trimLeft', 'trimRight', 'toLocaleLowerCase',
'toLocaleUpperCase', 'localeCompare', 'match', 'search',
'replace', 'split', 'substr', 'concat', 'slice'
],
methodCount = methods.length,
assignStringGeneric = function(methodName) {
var method = String.prototype[methodName];
String[methodName] = function(arg1) {
return method.apply(arg1, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
};
};
for (i = 0; i < methodCount; i++) {
assignStringGeneric(methods[i]);
}
}());
StringIni mungkin untuk menggunakan String sebagai alternatif "lebih aman" dari {{jsxref("String.prototype.toString()", "toString()")}}, meskipun masih dapat secara normal memanggil toString(), ini juga bekerja untuk {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}} dan {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}}. Sebagai contoh:
var outputStrings = [];
for (var i = 0, n = inputValues.length; i < n; ++i) {
outputStrings.push(String(inputValues[i]));
}
| Spesifikasi | Status | Komentar |
|---|---|---|
| ECMAScript 1st Edition. | Standard | Definisi pertama. |
| {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5', 'String')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
| {{SpecName('ES6', '#sec-string-objects', 'String')}} | {{Spec2('ES6')}} |
| Fitur | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Dukungan dasar | {{CompatChrome("0.2")}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |
\u{XXXXXX} |
{{CompatUnknown()}} | {{CompatGeckoDesktop("40")}} | {{CompatUnknown()}} | {{CompatUnknown()}} | {{CompatUnknown()}} |
| Fitur | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dukungan dasar | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} |
\u{XXXXXX} |
{{CompatUnknown()}} | {{CompatUnknown()}} | {{CompatGeckoMobile("40")}} | {{CompatUnknown()}} | {{CompatUnknown()}} | {{CompatUnknown()}} |
StringView — a C-like representation of strings based on typed arrays