--- title: Graphics on the Web slug: Web/Guide/Graphics tags: - 2D - 3D - Canvas - Grafica - HTML5 - SVG - WebGL - WebRTC translation_of: Web/Guide/Graphics ---

I moderni Siti Web e Applicazioni, spesso necessitano di mostrare una grafica. Mostrare delle immagini statiche, può essere fatto facilmente usando l'elemento immagine {{HTMLElement("img")}} , Oppure settando lo sfondo di elementi HTML usando la proprietà dello sfondo css {{cssxref("background-image")}}. Spesso è possibile creare anche grafici "al volo", oppure manipolare immagini dopo averle fatte.Questi articoli forniscono infomazioni su come si può ottenere questo risultato

Grafiche 2D

Canvas
L'elemento {{HTMLElement("canvas")}} fornisce APIs per disegnare grafica 2D usando JavaScript.
SVG
La Grafica a Vettori Scalabile (SVG) consente di usare linee, curve, e altre forme geometriche per realizzare grafica. Evitando l'utilizzo di bitmaps, potete creare immagini che scalano in modo pulito ad ogni dimensione.

 

 

 

 

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Grafiche 3D

WebGL
Una guida per come iniziare con WebGL, L' API di grafica 3D per il Web. Questa tecnologia consente un uso standard delle OpenGL.Ad esempio un contenuto Web

Video

Usare  l'audio e il video HTML5
Incorporare un video in un documento HTML e controllare la riproduzione.
WebRTC
L'acronimo RTC in WebRTC sta per Real-Time Communications, technology (Comunicazioni in Tempo Reali) che abilitano lo streaming audio/video e la condivisione di dati tra i browser e i clienti (peers).