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title: Graphics on the Web
slug: Web/Guide/Graphics
tags:
- 2D
- 3D
- Canvas
- Grafica
- HTML5
- SVG
- WebGL
- WebRTC
translation_of: Web/Guide/Graphics
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I moderni Siti Web e Applicazioni, spesso necessitano di mostrare una grafica. Mostrare delle immagini statiche, può essere fatto facilmente usando l'elemento immagine {{HTMLElement("img")}} , Oppure settando lo sfondo di elementi HTML usando la proprietà dello sfondo css {{cssxref("background-image")}}. Spesso è possibile creare anche grafici "al volo", oppure manipolare immagini dopo averle fatte.Questi articoli forniscono infomazioni su come si può ottenere questo risultato
Grafiche 2D
- Canvas
- L'elemento {{HTMLElement("canvas")}} fornisce APIs per disegnare grafica 2D usando JavaScript.
- SVG
- La Grafica a Vettori Scalabile (SVG) consente di usare linee, curve, e altre forme geometriche per realizzare grafica. Evitando l'utilizzo di bitmaps, potete creare immagini che scalano in modo pulito ad ogni dimensione.
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Grafiche 3D
- WebGL
- Una guida per come iniziare con WebGL, L' API di grafica 3D per il Web. Questa tecnologia consente un uso standard delle OpenGL.Ad esempio un contenuto Web
Video
- Usare l'audio e il video HTML5
- Incorporare un video in un documento HTML e controllare la riproduzione.
- WebRTC
- L'acronimo RTC in WebRTC sta per Real-Time Communications, technology (Comunicazioni in Tempo Reali) che abilitano lo streaming audio/video e la condivisione di dati tra i browser e i clienti (peers).