--- title: AnalyserNode slug: Web/API/AnalyserNode translation_of: Web/API/AnalyserNode ---
{{APIRef("Web Audio API")}}
AnalyserNodeインタフェースはリアルタイム時間領域/周波数領域分析情報を表現します。{{domxref("AudioNode")}}は、入力から出力の流れにおいてaudio streamそのものは変えず、データ加工や音声の可視化をすることができます。
1つのAnalyzerNodeは必ず1つの入力と出力を持ちます。出力先がなくてもAnalyzerNodeは問題ありません。

| Number of inputs | 1 |
|---|---|
| Number of outputs | 1 (but may be left unconnected) |
| Channel count mode | "explicit" |
| Channel count | 1 |
| Channel interpretation | "speakers" |
このインタフェースは以下のインタフェースと継承関係にあります。:
{{InheritanceDiagram}}
以下は、{{domxref("AudioNode")}}からプロパティを継承する.
符号なしのlong型の値でFFT(高速フーリエ変換)において周波数領域を決定するために使われているサイズを表している。
unsigned byte型値へ変換するFFT分析データのスケーリング時の最小のパワー値を表すdouble型の値である。一般的に、この値は、getByteFrequencyData()の使用時の結果の範囲の最小値として明記される。
unsigned byte型値へ変換するFFT分析データのスケーリング時の最大のパワー値を表すdouble型の値である。一般的に、この値は、getByteFrequencyData()の使用時の結果の範囲の最大値として明記される。
{{domxref("AudioNode")}}からメソッドを継承する.
Note: オーディオヴィジュアライゼーションのためのWeb Audio APIを使ったヴィジュアライゼーションガイドを御覧ください。
以下の例では、AudioContextから1つのAnalyserNodeを作成しており、requestAnimationFrameと<canvas>へ繰り返し時間波形データを繰り返し集め現入力を“オシロスコープスタイル”で出力し描画している。
より多くのサンプルは 我々の Voice-change-O-matic デモにご覧頂けます。 (see app.js lines 128–205 for relevant code).
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
...
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// draw an oscilloscope of the current audio source
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
canvasCtx.fillStyle = 'rgb(200, 200, 200)';
canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
canvasCtx.lineWidth = 2;
canvasCtx.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
canvasCtx.beginPath();
var sliceWidth = WIDTH * 1.0 / bufferLength;
var x = 0;
for(var i = 0; i < bufferLength; i++) {
var v = dataArray[i] / 128.0;
var y = v * HEIGHT/2;
if(i === 0) {
canvasCtx.moveTo(x, y);
} else {
canvasCtx.lineTo(x, y);
}
x += sliceWidth;
}
canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height/2);
canvasCtx.stroke();
};
draw();
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('Web Audio API', '#the-analysernode-interface', 'AnalyserNode')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat("api.AnalyserNode")}}