--- title: AudioContext.createDelay() slug: Web/API/BaseAudioContext/createDelay translation_of: Web/API/BaseAudioContext/createDelay original_slug: Web/API/AudioContext/createDelay ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
{{ domxref("AudioContext") }}インターフェースのcreateDelay()メソッドは、入力音声信号を一定時間遅らせる{{domxref("DelayNode")}}を生成します。
var audioCtx = new AudioContext(); var synthDelay = audioCtx.createDelay(maxDelayTime);
{{domxref("DelayNode")}}
ループする3つの異なる簡単な例を用意しました。create-delayを見てください。(ソースコードも閲覧できます。)ただPlayボタンを押すと、ループはすぐ始まります。スライダーを右に動かしPlayボタンを押すと、待ち時間が挿入され、少し時間が過ぎるまで再生が始まりません。
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioCtx = new AudioContext();
var synthDelay = audioCtx.createDelay(5.0);
...
var synthSource;
playSynth.onclick = function() {
synthSource = audioCtx.createBufferSource();
synthSource.buffer = buffers[2];
synthSource.loop = true;
synthSource.start();
synthSource.connect(synthDelay);
synthDelay.connect(destination);
this.setAttribute('disabled', 'disabled');
}
stopSynth.onclick = function() {
synthSource.disconnect(synthDelay);
synthDelay.disconnect(destination);
synthSource.stop();
playSynth.removeAttribute('disabled');
}
...
var delay1;
rangeSynth.oninput = function() {
delay1 = rangeSynth.value;
synthDelay.delayTime.value = delay1;
}
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioContext-createDelay-DelayNode-double-maxDelayTime', 'createDelay()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat("api.BaseAudioContext.createDelay")}}