--- title: AudioContext.createDelay() slug: Web/API/BaseAudioContext/createDelay translation_of: Web/API/BaseAudioContext/createDelay original_slug: Web/API/AudioContext/createDelay ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
{{ domxref("AudioContext") }}インターフェースのcreateDelay()
メソッドは、入力音声信号を一定時間遅らせる{{domxref("DelayNode")}}を生成します。
var audioCtx = new AudioContext(); var synthDelay = audioCtx.createDelay(maxDelayTime);
{{domxref("DelayNode")}}
ループする3つの異なる簡単な例を用意しました。create-delayを見てください。(ソースコードも閲覧できます。)ただPlayボタンを押すと、ループはすぐ始まります。スライダーを右に動かしPlayボタンを押すと、待ち時間が挿入され、少し時間が過ぎるまで再生が始まりません。
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; var audioCtx = new AudioContext(); var synthDelay = audioCtx.createDelay(5.0); ... var synthSource; playSynth.onclick = function() { synthSource = audioCtx.createBufferSource(); synthSource.buffer = buffers[2]; synthSource.loop = true; synthSource.start(); synthSource.connect(synthDelay); synthDelay.connect(destination); this.setAttribute('disabled', 'disabled'); } stopSynth.onclick = function() { synthSource.disconnect(synthDelay); synthDelay.disconnect(destination); synthSource.stop(); playSynth.removeAttribute('disabled'); } ... var delay1; rangeSynth.oninput = function() { delay1 = rangeSynth.value; synthDelay.delayTime.value = delay1; }
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioContext-createDelay-DelayNode-double-maxDelayTime', 'createDelay()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat("api.BaseAudioContext.createDelay")}}