--- title: AudioContext.createStereoPanner() slug: Web/API/BaseAudioContext/createStereoPanner translation_of: Web/API/BaseAudioContext/createStereoPanner original_slug: Web/API/AudioContext/createStereoPanner ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
{{ domxref("AudioContext") }}インターフェースのcreateStereoPanner()メソッドは、音源にステレオパンニングを適用する{{ domxref("StereoPannerNode") }}を生成します。入力されたオーディオストリームは、低コストなequal-powerパンニングアルゴリズムで位置が決められます。
var audioCtx = new AudioContext(); var panNode = audioCtx.createStereoPanner();
{{domxref("StereoPannerNode")}}
このStereoPannerNodeサンプル(ソースコード)のHTMLには、{{htmlelement("audio")}}要素と、パン値を増減させるスライダー{{domxref("input")}}しかありません。JavaScpriptでは、{{domxref("MediaElementAudioSourceNode")}}と{{domxref("StereoPannerNode")}}を生成し、この2つをconnect()メソッドで接続しています。そして、スライダーを動かすと、oninputイベントハンドラで{{domxref("StereoPannerNode.pan")}}パラメータの値を変更し、ディスプレイのパン値を更新しています。
スライダーを左から右に動かすと、音楽のスピーカーからの出力が左から右にパンされます。
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var myAudio = document.querySelector('audio');
var panControl = document.querySelector('.panning-control');
var panValue = document.querySelector('.panning-value');
pre.innerHTML = myScript.innerHTML;
// MediaElementAudioSourceNodeを生成し、そこにHTMLMediaElementを入れる
var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio);
// ステレオパンナーを生成する
var panNode = audioCtx.createStereoPanner();
// イベントハンドラ関数で、スライダーが動いたとき左右のパンの値を左右する
panControl.oninput = function() {
panNode.pan.value = panControl.value;
panValue.innerHTML = panControl.value;
}
// AudioBufferSourceNodeをpanNodeに接続し、panNodeを行き先(destination)に接続する
// これでこのコントロールで音楽をパンを調整することができる
source.connect(panNode);
panNode.connect(audioCtx.destination);
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioContext-createStereoPanner-StereoPannerNode', 'createStereoPanner()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat("api.BaseAudioContext.createStereoPanner")}}