--- title: CanvasPattern.setTransform() slug: Web/API/CanvasPattern/setTransform tags: - API - Canvas - CanvasPattern - Experimental - Method - Reference translation_of: Web/API/CanvasPattern/setTransform ---
{{APIRef("Canvas API")}} {{SeeCompatTable}}

CanvasPattern.setTransform() メソッドは、パターンの変換マトリックスとして {{domxref("SVGMatrix")}} オブジェクトを使用し、パターンにこれを実行します。

構文

void pattern.setTransform(matrix);

パラメータ

matrix
パターンの変換行列として使用する {{domxref("SVGMatrix")}}。

setTransform メソッドを使用する

これは setTransform メソッドを使用して {{domxref("SVGMatrix")}} によるパターン変形を指定して {{domxref("CanvasPattern")}} を生成する簡単なコードスニペットです。たとえば、パターンが現在の {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}} として適用され、{{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect", "fillRect()")}} メソッドを使用すると、 canvas に描画されます。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>
<svg id="svg1"></svg>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

var svg1 = document.getElementById("svg1");
var matrix = svg1.createSVGMatrix();

var img = new Image();
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png';

img.onload = function() {
  var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
  pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
  ctx.fillStyle = pattern;
  ctx.fillRect(0,0,400,400);
};

以下のコードを編集して、canvas 上での変化を確認してください:

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 380) }}

仕様

仕様 ステータス コメント
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-canvaspattern-settransform", "CanvasPattern.setTransform")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

ブラウザ実装状況

{{CompatibilityTable}}

機能 Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
基本サポート {{CompatUnknown}} {{ CompatGeckoDesktop("33") }} {{CompatUnknown}} {{CompatUnknown}} {{CompatUnknown}}
機能 Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
基本サポート {{CompatUnknown}} {{CompatUnknown}} {{ CompatGeckoMobile("33") }} {{CompatUnknown}} {{CompatUnknown}} {{CompatUnknown}}

関連項目