--- title: CanvasRenderingContext2D.beginPath() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Method - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath ---
Canvas 2D API のCanvasRenderingContext2D.beginPath() メソッドは、サブパスのリストを空にすることにより新しいパスを開始します。新しいパスを作成したい場合、このメソッドを呼び出してください。
注: 新しいサブパス (つまり、現在のキャンバスの状態に一致するサブパス) を作成する場合、{{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo()")}}を使用できます。
void ctx.beginPath();
この例では、それぞれが1本の直線を含む2つのパスを作成します。
<canvas id="canvas"></canvas>
beginPath() メソッドはそれぞれの線についての処理開始前に呼ばれるため、各線は別々の色で描かれるでしょう。
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 第1のパス
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.stroke();
// 第2のパス
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'green';
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.stroke();
{{ EmbedLiveSample('Creating_distinct_paths', 700, 180) }}
| 仕様書 | 策定状況 | コメント |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-beginpath", "CanvasRenderingContext2D.beginPath")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.beginPath")}}