--- title: CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawFocusIfNeeded translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawFocusIfNeeded ---
{{APIRef}}

Canvas 2D APIのCanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded()メソッドは、パラメーターで与えられた要素がフォーカスした時に、現在のパスもしくは与えられたパスの周りにフォーカスリングを描画します。

構文

void ctx.drawFocusIfNeeded(element);
void ctx.drawFocusIfNeeded(path, element);

パラメーター

element
フォーカスしたかどうかをチェックする要素。
path
利用する {{domxref("Path2D")}} パス。

drawFocusIfNeededメソッドを使う

これは、drawFocusIfNeededメソッドを使った簡単なコードです

HTML

<canvas id="canvas">
  <input id="button" type="range" min="1" max="12">
</canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var button = document.getElementById("button");

button.focus();

ctx.beginPath();
ctx.rect(10, 10, 30, 30);
ctx.drawFocusIfNeeded(button);

下のコードを編集すると、変更がリアルタイムにcanvasに反映されます:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas">
<input id="button" type="range" min="1" max="12">
</canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
button.focus();
ctx.beginPath();
ctx.rect(10, 10, 30, 30);
ctx.drawFocusIfNeeded(button);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var button = document.getElementById("button");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

{{EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360)}}

仕様

仕様 策定状況 コメント
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-drawfocusifneeded", "CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}

ブラウザー実装状況

{{CompatibilityTable}}

機能 Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
基本サポート {{CompatVersionUnknown}} {{CompatGeckoDesktop(29)}}[1] {{CompatNo}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}
Pathパラメーター {{CompatVersionUnknown}} {{CompatNo}} {{CompatNo}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}
機能 Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
基本サポート {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatGeckoMobile(29)}}[1] {{CompatNo}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}
Pathパラメーター {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatNo}} {{CompatNo}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}

注記

関連情報