--- title: CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawFocusIfNeeded translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawFocusIfNeeded ---
{{APIRef}}

Canvas 2D APIのCanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded()メソッドは、パラメーターで与えられた要素がフォーカスした時に、現在のパスもしくは与えられたパスの周りにフォーカスリングを描画します。

構文

void ctx.drawFocusIfNeeded(element);
void ctx.drawFocusIfNeeded(path, element);

パラメーター

element
フォーカスしたかどうかをチェックする要素。
path
利用する {{domxref("Path2D")}} パス。

drawFocusIfNeededメソッドを使う

これは、drawFocusIfNeededメソッドを使った簡単なコードです

HTML

<canvas id="canvas">
  <input id="button" type="range" min="1" max="12">
</canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var button = document.getElementById("button");

button.focus();

ctx.beginPath();
ctx.rect(10, 10, 30, 30);
ctx.drawFocusIfNeeded(button);

下のコードを編集すると、変更がリアルタイムにcanvasに反映されます:

{{EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360)}}

仕様

仕様 策定状況 コメント
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-drawfocusifneeded", "CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}

ブラウザー実装状況

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded")}}

関連情報