--- title: CanvasRenderingContext2D.font slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/font tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Property - Reference translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/font ---
{{APIRef}}

Canvas 2D API の CanvasRenderingContext2D.font プロパティは、テキストを描画するときに用いられる現在のテキストスタイルを指定します。この文字列は CSS font {{ 原語併記("記述子", "specifier") }} と同じ構文を用います。デフォルトフォントは 10px の{{ 原語併記("サンセリフ", "sans-serif") }} です。

構文

ctx.font = value;

オプション

value
CSS {{cssxref("font")}} の値としてパースされる {{domxref("DOMString")}}。デフォルトのフォントは 10px sans-serif です。

font プロパティの使用例

さまざまなフォントサイズやフォントファミリーを設定するために font プロパティを使用する、シンプルなコードスニペットです。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.font = "48px serif";
ctx.strokeText("Hello world", 50, 100);

以下のコードを編集すると、canvas の変更個所をその場で確認できます:

{{EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360)}}

CSS Font Loading API でフォントを読み込む

{{domxref("FontFace")}} API の助力により、canvas で使用する前にフォントを明示的に読み込むことができます。

var f = new FontFace("test", "url(x)");
  f.load().then(function() {
    // canvas コンテキストでフォントを使用する準備ができた
});

仕様

仕様書 策定状況 コメント
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-font", "CanvasRenderingContext2D.font")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

ブラウザ実装状況

{{CompatibilityTable}}
機能 Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
基本サポート {{CompatVersionUnknown}} {{CompatGeckoDesktop("1.9.1")}} {{CompatIE(9)}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}
機能 Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
基本サポート {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatGeckoMobile("1.9.1")}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}} {{CompatVersionUnknown}}

Gecko 固有の注意事項

関連情報