--- title: CanvasRenderingContext2D.lineTo() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineTo translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineTo ---
{{APIRef}}

Canvas 2D API の CanvasRenderingContext2D.lineTo() メソッドは、直線でサブパスの終点を xy の座標へ接続します(この線は実際には描画されません)。

構文

void ctx.lineTo(x, y);

引数

x
線の終点の x 座標。
y
線の終点の y 座標。

lineTo メソッドを使う

これは lineTo メソッドを使った実にシンプルなコード断片です。{{domxref("CanvasRenderingContext2D.beginPath", "beginPath()")}} を使って直線を描くパスを開始し 、ペンを {{domxref("CanvasRenderingContext.moveTo", "moveTo()")}} で動かし、そして {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke", "stroke()")}} メソッドを使って実際に線を描画します。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50,50);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();

下のコードを編集して、変更が canvas に直に反映されることを確認してください。

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

仕様

仕様 状態 コメント
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-lineto", "CanvasRenderingContext2D.lineTo")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

ブラウザ互換性

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineTo")}}

参考情報