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title: HTMLSlotElement.name
slug: Web/API/HTMLSlotElement/name
tags:
- API
- HTMLSlotElement
- プロパティ
- リファレンス
- name
- シャドウ DOM
browser-compat: api.HTMLSlotElement.name
translation_of: Web/API/HTMLSlotElement/name
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{{APIRef("Shadow DOM API")}}
**`name`** は {{domxref("HTMLSlotElement")}} インターフェイスのプロパティで、スロットの名前を返したり、設定したりします。スロットはウェブコンポーネント内のプレイスホルダーで、ユーザーが独自のマークアップで埋めることができます。
## 構文
```js
let name = htmlSlotElement.name
htmlSlotElement.name = name
```
### 値
{{domxref('DOMString','文字列',"",1)}}です。
## 例
以下のスニペットは、 [slotchange
の例](https://github.com/mdn/web-components-examples/tree/master/slotchange)から取ったものです ([ライブでも確認してください](https://mdn.github.io/web-components-examples/slotchange/)).
```js
let slots = this.shadowRoot.querySelectorAll('slot');
slots[1].addEventListener('slotchange', function(e) {
let nodes = slots[1].assignedNodes();
console.log('Element in Slot "' + slots[1].name + '" changed to "' + nodes[0].outerHTML + '".');
});
```
ここでは、すべてのスロットの参照を取得し、テンプレートの 2 番目のスロット(この例では内容が変更され続けるスロット)に slotchange イベントリスナーを追加しています。
スロットに挿入された要素が変更されるたびに、どのスロットが変更され、スロット内の新しいノードが何であるかというレポートをコンソールに記録しています。
## 仕様書
{{Specifications}}
## ブラウザーの互換性
{{Compat}}