--- title: VRFrameData.leftProjectionMatrix slug: Web/API/VRFrameData/leftProjectionMatrix translation_of: Web/API/VRFrameData/leftProjectionMatrix --- <div>{{APIRef("WebVR API")}}{{SeeCompatTable}}</div> <p><strong><code>leftProjectionMatrix</code></strong>は、{{domxref("VRFrameData")}}インタフェースの読み取り専用プロパティであり、4行4列の行列を表す{{domxref("Float32Array")}}を返します。この行列は、左目の描画に利用される射影を表します。</p> <p>この値は、WebGLの{{domxref("WebGLRenderingContext.uniformMatrix", "uniformMatrix4fv")}}関数へ直接渡されるでしょう。</p> <div class="warning"> <p><strong>重要</strong>: アプリケーションは、この行列を改変せずに使用することを強く薦めます。描画時にこの射影行列の使用に失敗すると、表現されたフレームは歪んだり、正しく揃わなかったりし、その結果として、様々な度合いのユーザの不快感を生みます。</p> </div> <h2 id="文法">文法</h2> <pre class="brush: js">var myLPM = vrFrameDataInstance.leftProjectionMatrix;</pre> <h3 id="値">値</h3> <p>{{domxref("Float32Array")}}型のオブジェクトです。</p> <h2 id="例">例</h2> <p>{{page("/Web/API/VRDisplay/getFrameData", "Examples")}}</p> <h2 id="仕様">仕様</h2> <table class="standard-table"> <tbody> <tr> <th scope="col">仕様</th> <th scope="col">状況</th> <th scope="col">コメント</th> </tr> <tr> <td>{{SpecName('WebVR 1.1', '#dom-vrframedata-leftprojectionmatrix', 'leftProjectionMatrix')}}</td> <td>{{Spec2('WebVR 1.1')}}</td> <td>初版</td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="ブラウザ互換性">ブラウザ互換性</h2> <p>{{Compat("api.VRFrameData.leftProjectionMatrix")}}</p> <h2 id="関連項目">関連項目</h2> <ul> <li><a href="/ja/docs/Web/API/WebVR_API">WebVR API homepage (英語)</a></li> <li><a href="http://mozvr.com/">MozVr.com (英語)</a> — デモ、ダウンロード、Mozilla VRチームからのその他のリソース</li> </ul>